
《無主之地4》精彩新玩法揭曉
Gearbox 最近在State of Play演示中重點介紹了《無主之地 4》的驚險刺激的遊戲玩法。這段 20 分鐘的片段探討了戰利品系統、裝備機制、移動風格和整體遊戲玩法的重大更新,同時也透露了故事情節。
新功能和增強的運動機制
遊戲預告片介紹了幾個值得注意的變化,特別是運動能力的增強。玩家現在可以滑翔,從而進行更具活力的戰鬥和探索。此外,抓鉤功能使玩家能夠抓住環境中的特定點,從而豐富遊戲體驗。
結合新發現的世界範圍活動,玩家可以遇到 Silos,將自己發射到空中,快速穿越遊戲中令人驚嘆的風景。
探索凱洛斯星球
值得注意的是,遊戲從熟悉的潘朵拉星球轉移到新發現的星球凱洛斯 (Kairos)。故事介紹了一個主要反派,被稱為時間守護者,他之前通過在土著居民的大腦中植入金屬晶片來控制他們。在衛星傳送到凱洛斯 (Kairos) 軌道的災難性事件發生後,時間守護者對這顆星球的控制開始瓦解,引發了一場混亂的自由鬥爭。
當玩家扮演回歸和新的秘藏獵人角色時,他們的任務是推翻時間守護者並在混亂中恢復秩序。
全新秘藏獵人登場
演示中公佈了兩名新加入團隊的秘藏獵人:身穿機甲的士兵拉法 (Rafa) 和能夠召喚「麻煩」的塞壬維克斯 (Vex)。 「麻煩」是一頭巨大的外星劍齒虎,可以根據玩家的自訂選擇釋放元素攻擊。
創新的武器客製化與戰利品變化
演示中的一個重要亮點是武器和角色自訂選項的徹底改革。玩家將能夠使用來自不同世界製造商的各種零件來組裝武器,從而實現量身定制的遊戲方式。該系統與戰利品獲取密切相關,Gearbox 在《無主之地 4》中對其進行了徹底的修改。
Gearbox 表示,與傳奇武器的邂逅將再次成為令人難忘的亮點,為玩家帶來有益的體驗。
可自訂的技巧和遊戲體驗
玩家還可以為他們的秘藏獵人提供廣泛的自訂選項。每個角色都擁有一種被動能力和三種可選的動作技能,每種技能都可以透過專用的技能樹進行定制,並可隨著玩家的進步而重新指定。
缺失的內容和預期的發展
雖然這次演示的重點主要放在遊戲機制上,但明顯缺乏有關整體故事的細節——這對許多粉絲來說是一個關鍵元素。雖然值得注意的是,故事中會有一些嚴肅的時刻,但《無主之地》系列象徵的輕鬆幽默似乎在這次展示中退居次要地位。
玩家們對《無主之地 3》的敘事方面表示擔憂,尤其是對反派的刻畫。類似的故事敘述問題的重複可能會引起社群的失望,但創新的遊戲玩法變化有可能抵消這種批評。
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