
《火刃》戰鬥機制激動人心的新細節
隨著備受期待的發布日期的臨近,發行商 505 Games 和開發商 MercurySteam 為即將推出的單人動作/冒險遊戲《Blades of Fire》發布了一系列有趣的預告片。最新預告片深入介紹了戰鬥系統,這是遊戲體驗的關鍵方面。
武器類別和戰略選擇
在《Blades of Fire》中,玩家可以探索一系列武器,這些武器分為三大類:砍殺、穿刺和鈍器。此外,一些武器可以靈活地在砍殺和刺殺風格之間切換,使玩家能夠根據敵人的弱點調整自己的攻擊方式。觀察敵人的輪廓來找出弱點是至關重要的。循環使用你的武器庫可有效確保你最大限度地造成傷害並迅速擊敗對手。
戰術地形優勢和同伴支持
在戰鬥中充分利用環境是關鍵。將自己置於較高位置可以顯著增強你的戰鬥力。玩家還將得到同伴角色 Adso 的幫助,他會認真分析每個敵人,並在他的編年史中記錄關鍵資訊。你面對的各種敵人類型越多,Adso 的筆記就越詳細,可以深入了解他們的傳說並優化戰勝他們的策略。
透過與敵人交戰實現動態進展
當玩家使用特定類型的武器擊敗多個敵人時,他們將解鎖與這些武器相對應的鍛造捲軸。收集這些捲軸將有機會打造新的、更強大的武器,擴大您的戰鬥能力並增強整體遊戲體驗。
獨特的冒險體驗
在GDC的親身體驗過程中,我意外發現了《Blades of Fire》的魅力。雖然它最初並沒有引起我的注意,但其創新的製作系統和對武器鍛造的重視吸引了我。即使故事情節遵循傳統的幻想比喻,創造像巨大的戰鎚這樣的強大武器的刺激也確保玩家沉浸在他們的冒險幻想中。
發布訊息
《Blades of Fire》將於 5 月 22 日在多個平台上正式發布,包括透過 Epic Games Store 發布的 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X。若要了解完整的系統需求,請務必檢查可用資源。
要更深入地了解戰鬥機制,請觀看此處的預告片:
如需進一步更新,歡迎造訪原始來源:Source&Images。
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