
《湮沒》重製版重新構想了泰姆瑞爾廣闊的風景,同時保留了深受喜愛的原始冒險的精髓。最重要的增強功能之一是能夠在遊戲開始時創建自訂類別。此功能允許玩家精確自訂他們的技能和屬性以符合他們選擇的角色構建。
在本指南中,我們將深入探討在《Oblivion Remastered》中製作適合各種角色原型的自訂類別的最佳策略,並重點介紹與其前作相比的顯著變化。
建立自訂類別的好處
在《Oblivion Remastered》中設計自訂職業可以為玩家帶來以下關鍵優勢:
- 策略性地選擇你的主要屬性
- 選擇你的主要技能來增強遊戲體驗
在原版《湮沒》中,玩家面臨著一個有缺陷的升級系統,該系統要求玩家在升級之前達到特定的技能提升門檻。這常常導致玩家無法最大化他們的屬性點,從而導致角色與同等級的對手相比實力不足。許多玩家發現自己會推遲角色的進步以優化其成長。
幸運的是,《Oblivion Remastered》修正了這些問題。受到《Oblivion》和《Skyrim》升級機制的啟發,玩家現在可以自由地為自己的角色選擇最有益的主要屬性和技能,從而減輕因「不正確」的升級選擇而導致力量不足的擔憂。
最終,自訂職業的魅力在於它們能夠滿足個人遊戲風格,確保玩家從符合他們喜歡的遊戲方式的技能開始。
目錄
如何創建理想的近戰自訂類
設計近戰自訂類別很簡單。您基本上需要決定武器類型(刀片或鈍器)、您喜歡的盔甲類型(輕型或重型),並選擇幾種可以增強角色生存能力和樂趣的生活品質技能,例如恢復和安全。
恢復尤為重要,因為即使魔法值有限,您也需要依靠治療法術來在戰鬥中維持健康。
潛行是另一個值得考慮的技能;即使你主要專注於近戰,它在未被發現的攻擊過程中也可能造成巨大的傷害,這可能會改變遊戲規則。
對於那些尋求非常規方法的人來說,可以考慮使用徒手格鬥。這種較少使用的方法可能非常吸引人,尤其是與遊戲早期即可獲得的獨特物品(如 Kwang Lao 戒指)搭配使用時。
一種流行的混合概念是法術之刃或戰鬥法師,將近戰能力與毀滅魔法結合在一起。以下是自訂近戰構造的個別範例:
戰士自訂類
主要屬性:
- 力量
- 耐力
主要技能:
- 刀刃、鈍器或徒手
- 重型或輕型裝甲
- 阻擋(或運動躲避)
- 恢復
- 競技
- 潛行
- 安全
戰鬥法師自訂職業
主要屬性:
- 力量
- 意志
主要技能:
- 刀片或鈍器
- 重型或輕型裝甲
- 競技
- 毀滅
- 恢復
- 潛行
- 安全
如何打造最佳魔法自訂課程
在《Oblivion Remastered》中製作以魔法為中心的自訂類別時,出生標誌的選擇起著至關重要的作用。例如,選擇 Atronach Birthsign 意味著您應該避免將意志力作為主要屬性,因為它會產生阻礙魔法的效果,從而阻止 MP 再生。
無論選擇什麼出生星座,您的核心職業技能基本上都會保持不變。破壞是造成傷害的必要技能,而恢復對於維持健康恢復至關重要。
召喚術可以召喚盟友來分散敵人的注意力,在戰鬥中非常有用。此外,吸收神秘主義的法術對於缺乏自然 MP 再生的 Atronachs 來說可能是有益的。
如果您擔心自己無法集中精力於魔法,可以考慮添加近戰技能作為後備。以下是建議的魔法自訂課程:
阿特羅納克定制級
主要屬性:
- 智力
- 敏捷
主要技能:
- 毀滅
- 恢復
- 咒法系
- 神秘主義
- 輕甲
- 潛行
- 安全
學徒/法師自訂職業
主要屬性:
- 智力
- 意志
主要技能:
- 毀滅
- 恢復
- 咒法系
- 神秘主義(或作為替代方案的刀鋒)
- 輕甲
- 潛行
- 安全
如何建立最佳遠端自訂類
射箭是《Oblivion》中非常強大的選擇,尤其是與潛行技能配合使用時,可以發動毀滅性的致命一擊,而不會讓你的角色暴露在危險之中。遠端建構具有出色的機動性並允許進行戰略探索。
然而,玩家應該意識到,由於生命值和防禦能力較低,近距離戰鬥可能會帶來挑戰,因此有效定位至關重要。
對於有抱負的射手來說,提供早期遊戲輔助和磨練技能以順利過渡到高級水平至關重要。有興趣最大限度提高射箭效果的人可以參考有關最有效的射手構建的專用資源。
遠端自訂類別
主要屬性:
- 敏捷
- 速度
主要技能:
- 神射手
- 潛行
- 安全
- 輕甲
- 雜技
- 競技
- 恢復
為了進一步了解如何優化《Oblivion Remastered》中的旅程,請探索最佳的出生星座、每種原型的理想種族,以及如何在遊戲世界中獲得自己的家園的指南。
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