
《湮沒》重製版補丁評測:性能洞察與挑戰
本週早些時候, 《湮沒:重製版》最新補丁發布,其中包含一些旨在提升遊戲性能的更新,相比前幾代遊戲有所提升。然而,儘管有這些改進,許多玩家仍然發現遊戲表現遠未達到最佳狀態。即使是高階遊戲設備,如果不使用幀生成技術,也難以在較高的原始解析度下保持流暢的遊戲體驗。
效能比較亮點
MxBenchmarkPC 最近在 YouTube 上發布了一篇分析文章,對 1.2 版本與遊戲初始版本的表現進行了深入分析。分析結果表明,補丁說明中提到的預期效能提升充其量只是微不足道的。在將圖形處理器 (GPU) 推向極限的場景下——具體來說,在RTX 5080上使用 NVIDIA DLSS 在畫質模式下進行測試,並將所有設定都設為「極致」——結果令人失望。儘管它是市面上效能最強的 GPU 之一,但在 4K 解析度下仍難以維持 60 FPS,在 1440p 解析度下也只能達到 75 FPS 左右。
CPU 和解析度限制的影響
即使在 CPU 成為限制因素的情況下,考慮到硬體的強大效能,效能仍然遠低於預期。在原生 4K 解析度下,玩家體驗到的幀率勉強超過 30 FPS。在畫質模式下啟用 NVIDIA DLSS 後,效能飆升至 40 多 FPS 左右。為了超過 60 FPS,遊戲嚴重依賴幀生成——考慮到現代 GPU 的性能,這是一個令人驚訝的要求。然而,這種情況凸顯了一個令人不安的趨勢,因為《上古卷軸5:湮沒》重製版是幾款使用虛幻引擎 5 的遊戲之一,它們在 PC 平台上的表現都難以令人滿意。
要深入了解性能比較,請在此處查看完整的視頻分析:
對《湮沒:重製版》的期待
在外界對其開發進程的廣泛猜測之後,《湮沒:重製版》終於於今年四月正式公佈並發售。玩家們一直熱切期待著這款系列第四部作品的重製版,但最新補丁帶來的性能挑戰可能會讓玩家們的期待值有所降低。
欲了解更多資訊和查看更多圖片,請訪問來源:Wccftech。
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