
《消逝的光芒:野獸》標誌著凱爾克蘭作為主角的驚心回歸,為玩家帶來一系列前作中從未出現過的挑戰性 Boss。每位強大的對手不僅會帶來驚險刺激的戰鬥體驗,還能提供寶貴的升級點數,以增強克蘭的野獸技能。
你可能會以為很多 Boss 都是可選的,但很顯然,它們對於劇情任務來說至關重要。玩家甚至在面對最終對手之前,就會發現自己已經把野獸技能樹刷到最大了。為了清楚地理解這些戰鬥,我根據 Boss 的整體參與度和戰鬥趣味性,精心地對這些 Boss 進行了排名。
請注意,Chimera Duo 不在該排名之內,因為它重複使用了先前 Boss 的機制,並且不會產生任何升級點數。
10 迷霧
喜歡逃跑的老闆

任務名稱 | 第一滴血 |
報酬 | 5, 000 XP 和 800 舊世界貨幣 |
在與死神和缺陷進行了激烈的戰鬥之後,面對迷霧卻出乎意料地令人失望。這個 Boss 的戰術是消失在周圍的迷霧中,然後不時地發動跳躍攻擊。更糟的是,它頻繁地噴吐酸液,並利用其他感染者作為跳躍的平台。
這場戰鬥或許更適合在遊戲中期進行,但如果在早期就遇到,物品供應不足,就會特別令人沮喪。不斷的噬人者騷擾只會讓與迷霧的戰鬥更加煩人。
9 女族長
與 Mist 同出一轍

任務名稱 | 尖叫安魂曲 |
報酬 | 10, 000 XP、800 舊世界貨幣與倖存者尖刺臂套 |
由於緊接著迷霧之後,女族長有了顯著的提升。它引入了語音追蹤機制,為戰鬥帶來了獨特的元素,相較於先前的 Boss,提升了戰鬥體驗。
8 毒素
比我想像中更好的老闆

任務名稱 | 有害關係 |
報酬 | 10, 000 XP 和 800 舊世界貨幣 |
在那些不願正面交鋒的敵人中,毒素是比較值得稱讚的 Boss 之一。與其他 Boss 不同,它傾向於保持靜止並進行直接戰鬥。然而,玩家必須保持警惕,以免受到它的酸性攻擊,雖然這雖然令人惱火,但總體來說還是可以控制的。
啟動你的野獸模式可以輕鬆地使天平向你傾斜,使這場戰鬥令人滿意且相對簡單。
7 巨獸
經典魂系列 Boss 戰

任務名稱 | 新菌株 |
報酬 | 10, 000 XP、500 舊世界貨幣和倖存者夾克 |
雖然巨獸並非難以攻克,但它憑藉其熟悉的魂系列機制,提供了引人入勝的體驗。玩家會發現,勝利的關鍵在於在戰鬥中緊跟著巨獸的後方,發動有效的攻擊。
儘管如此,它作為《消逝的光芒:野獸》中的入門挑戰,提供了既令人愉悅又易於接受的平衡體驗。
6 缺陷
保護市政廳的人民

任務名稱 | 生命之後的生命 |
報酬 | 10, 000 XP、毒液模組、軍用彎刀、製作材料和 500 舊世界貨幣 |
雖然Defect看起來像是Behemoth的縮小版,但它提供了更平衡、更愉悅的體驗。它的設計非常適合《消逝的光芒:野獸》的新手,能夠有效地使用基本武器。
這次遭遇戰帶來了公平的挑戰,培養了戰略思維,鼓勵玩家使用諸如煤氣罐之類的環境元素,同時有效地平衡耐力。
5. 死神
你的奇美拉殺戮之旅的開始

任務名稱 | 安全港 |
報酬 | 10, 000 XP、雙筒望遠鏡、5 個撬鎖工具和 500 舊世界貨幣 |
作為遊戲的首場主要 Boss 戰,死神為後續挑戰設定了極高的標準。它提供了引人入勝的機制,為玩家提供了有效的入門指導,堪稱教學 Boss 的典範。
透過不懈的連擊,玩家可以了解到戰鬥中體力管理的重要性,從而增強對《消逝的光芒》複雜機制的熟悉程度。
4 巨像
更大並不總是更好

任務名稱 | 被埋葬的真相 |
報酬 | 12, 500 XP 和 800 舊世界貨幣 |
巨像(Colossus)是《消逝的光芒:野獸》中最大的敵人。然而,體型上的差距並不意味著它會帶來令人生畏的挑戰。要擊敗這個 Boss,玩家必須採取戰略手段,將其引誘到有毒的盒子中,削弱它的力量。
儘管它的攻擊模式很簡單,但使用毒藥的必要性增加了戰鬥的深度和複雜性,使其有別於其他 Boss 戰。
3 幽靈
生物學和戰鬥風格的混合體

任務名稱 | 飛越狂暴者之巢 |
報酬 | 12, 500 XP、倖存者帽子和 800 舊世界貨幣 |
幽靈戰機憑藉其獨特的三段式戰鬥風格,真正躋身頂級 Boss 戰之列。雖然它可能會暫時撤退,但它會透過創新戰術來彌補,其中包括隱身能力。
環境和不斷變化的 Boss 機制不斷挑戰玩家,在整個遭遇中創造出動態的體驗。
2 野獸
最艱難的 Boss 戰

任務名稱 | 誘餌與野獸 |
報酬 | 20, 000 XP、我們之中的野獸飾品、幽靈棒球棒和 900 舊世界貨幣 |
與野獸的巔峰之戰充滿了艱鉅的挑戰,武器限制和有限的治療手段都十分有限。這些因素使得這場戰鬥成為最艱難的戰鬥之一,因為玩家必須快速適應才能生存。
儘管如此,不久之後,令人驚嘆的故事情節轉折就會出現在玩家面前,確保這場 Boss 戰令人難忘,並輕鬆確保其在更高排名中的位置。
1 男爵
人與獸

任務名稱 | 《最後的晚餐》 |
報酬 | 20, 000 XP、真獸護身符和 1500 舊世界貨幣 |
男爵是遊戲中最複雜的 Boss,擁有兩條獨立的生命值條,帶來引人入勝的戰鬥體驗。雖然他的人類形態可能略顯平淡,但當他化身為野獸形態時,一切都截然不同。他迅捷的攻擊、無情的連招以及獨特的閃避機制,為戰鬥增添了刺激感。
在遭遇戰中製作治療物品的前景進一步增強了策略性,確保男爵迎難而上,而不會受到其他 Boss 戰中令人沮喪的限制。
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