
《消逝的光芒:野獸》發布,玩家寄予厚望
在《消逝的光芒2:保持人性》發布後,經過多年的期待,Techland 正式發布了該系列的第三部主要作品,名為《消逝的光芒:野獸》。儘管經歷了短暫的延期,但隨著發佈時間表的意外調整,該遊戲現已登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S 等多個平台。
首發預告片展示遊戲玩法
伴隨遊戲的發布,一段全新預告片也同步發布,為玩家呈現引人入勝的遊戲元素和劇情回顧。本作再次引入了主角凱爾克蘭 (Kyle Crane),為後續劇情奠定了基礎。
Steam Deck 相容性增強了可訪問性
對於渴望便攜遊戲的玩家,Techland 宣布《消逝的光芒:野獸》已通過Steam Deck 認證。這意味著玩家無論身在何處,都能享受跑酷冒險的樂趣。根據Techland 渲染和音訊總監Tomasz Szałkowski介紹,他們精心設計了 Steam Deck 的性能,以確保其達到最佳性能。他指出,他們開發了特殊的性能模式,將精細的設定與 HDR 和 VRR 支援相結合,確保在 OLED 顯示器上也能獲得流暢的體驗。
遊戲體現了開發團隊的熱情
Techland 執行長Paweł Marchewka在最近的新聞稿中表達了他對團隊辛勤工作和奉獻精神的自豪感。他指出:「《消逝的光芒》回歸了,我為我的團隊和我們創造的遊戲感到無比自豪。他們的熱情、奉獻和辛勤工作成就瞭如此偉大的作品。」 Marchewka 強調,這個項目再次印證了秉承系列核心元素的價值,讓玩家能夠重溫系列的根源。
同樣,系列總監Tymon Smektała評論道:「《消逝的光芒:野獸》是我們寫給這個系列以及《消逝的光芒》社區的一封情書。」他感謝了玩家們在艱難時期給予的支持,並表達了我們致力於為粉絲們帶來值得擁有的遊戲的雄心。 “致所有Kyle Crane和《消逝的光芒》的粉絲們,時機已到。是時候釋放野獸了!”
初步評價和我的評論觀點
想要更深入的評測,可以閱讀我的綜合評測。我提到,雖然兩個核心玩法元素暫時能讓遊戲保持吸引力,但它們在深度方面有所欠缺,這意味著一些生存機制並不能彌補遊戲的重大缺陷。隨著2025年即將結束,幾款重磅遊戲即將問世,《消逝的光芒:野獸》或許不再是必玩之作。
發佈留言