
《泰坦之旅 2》職業選擇中最吸引人的一點是,您可以選擇不只一種,而是兩種不同的專精,讓您可以混合搭配,獲得真正獨特的遊戲體驗。
目前,遊戲中共有四種獨特的專精,可以組合成六種不同的職業。每個職業都獨立運作,提供豐富的遊戲選項和策略。
這種複雜程度會讓決策過程變得相當具有挑戰性。一旦你決定參加某個課程,改變主意就意味著從頭開始——除非你願意麵對這個嚴峻的挑戰。
在這份綜合指南中,我將深入探討《泰坦之旅 2》中為該系統的非凡深度做出貢獻的不同掌握選項。
四大精通

在《泰坦之旅2》的序章中,你會遇到一個巨大的紅色祭壇,上面會顯示你的第一個專精選擇。目前的專精選擇如下:
- 土系– 非常適合喜歡扮演坦克角色的玩家。該職業提供多種技能,專注於高火焰傷害和強化防禦。
- 盜賊– 此職業擅長造成高額物理傷害和毒素傷害。你可以累積傷害疊加,並標記敵人,發動毀滅性的爆發攻擊。
- 風暴– 作為典型的 RPG 法師,這項技能擅長遠程冰和閃電攻擊,以及能量再生建構。
- 戰爭-專為直接對抗而設計,它提供強大的物理傷害以及強大的主動能力,可以與其他職業的光環和被動技能很好地協同作用。
選擇第一個專精後,你很快就有機會選擇第二個專精。這兩個選擇都會在序章中出現,所以如果你決定改變主意,重新選擇角色並不會花太多時間。
此外,玩家可以使用核心技能——雖然嚴格來說並非專精——這些技能包括閃避、屏障和主要攻擊。核心技能雖然重要,但與你主要的專精技能相比,顯得黯然失色。
精通點數和重新指定

在探討雙職業的概念之前,我們先來討論精通點數。每次升級,你將獲得2 點主動點數和 2 點被動點數。這些點數可以解鎖新的技能和屬性修改器。完成遊戲中分散的世界任務可以獲得額外的點數。
活躍點數

當你將前三點主動點數分配到任何技能上時,每點都會獲得一個修正槽。超過此值時,每槽需要兩點主動點數。你總共可以分配17點主動點數,以最大化你的主動技能和修正值。
修飾符會顯著改變主動技能的運作方式,一次最多可同時使用五個修飾符。例如,選擇旋風修飾符會將橫掃攻擊轉換為引導式旋轉攻擊,只要按住動作鍵,該攻擊就會持續進行。
您可以利用收集到的金幣根據自己的喜好重新分配您的精通點數。
被動點數

精通螢幕具有被動點,可透過提供諸如增加傷害和能量再生等狀態提升來增強您的構建,這些被動點始終處於活動狀態。
被動技能沒有修改器槽,而是擁有專長,在投入一定數量的點數後解鎖。例如,增加武器熟練度點數可以提升攻擊速度和傷害。達到六點後,你可以選擇一個增強傷害輸出或爆擊率的專長。進一步升級到十二點後,你可以選擇第二個專長。
神性點數

在精通螢幕的左側,你會看到神性欄。投入的神性點數可以解鎖額外的精通技能選項。
在初始狀態下,你只能使用最低階的主動和被動技能。分配6點神性點數即可開啟第二階,再分配12點神性點數即可開啟第三階,總計18點。
達到 22 級即可解鎖兩個精通的所有等級,但玩家可以選擇繼續升級,直到最高等級 40 級。
透過在主線劇情中吸收泰坦靈液併升級來獲得更多神性點數。請記住,這些點數將由你的兩個專精共享,因此請根據情況制定相應的策略。
就像您之前的精通點數一樣,您可以使用重新指定功能並花費金幣來重新分配神性點數。
可用的雙重課程

選擇第二個精通後,你將創造兩個精通的融合,形成一個獨特的職業頭銜。這些雙重職業會根據你選擇的主動和被動技能組合,擁有不同的搭配。快去嘗試吧!
風暴之刃

Stormblade 職業融合了Storm 和 Rogue天賦,讓玩家能夠根據截然不同的構建選擇其中一種天賦。
例如,Trick Shot構建透過堆疊末日效果來釋放顯著的單目標傷害,而利用Arcane Influx等 Storm 被動技能可以增強你在戰鬥中的能量可持續性。
或者,考慮運用魔法力量。閃電長矛流能讓玩家遠距離造成大量閃電傷害,而盜賊的被動技能則能提升傷害和暴擊幾率。
戰鬥法師

戰鬥法師融合了戰爭和地屬性天賦,非常適合喜歡近戰的玩家。此天賦賦予玩家一系列物理和火焰系技能,並擁有天生的坦克屬性,非常適合動作角色扮演遊戲(ARPG)新手玩家。
一個非常有效的搭配是火焰旋風,它以橫掃旋風作為主要傷害來源。將此技能與地系精通搭配,你可以使用諸如地系附魔和火焰環之類的技能將物理傷害轉化為火焰傷害。憑藉這些始終啟動的技能,你的旋轉攻擊持續時間越長,傷害就越高,除了躲避敵人攻擊外,幾乎不需要玩家進行任何操作。
灰燼潛行者

Ashstalker 職業將盜賊和大地精通結合在一起,創造出一種協同效應,盜賊固有的脆弱性被大地精通的防禦提升所抵消。
它是少數能夠有效使用弓箭的職業之一,允許玩家在近身攻擊之前先從遠處削弱敵人。然而,許多強大的技能都依賴技巧射擊,例如“詭計射擊”和“手榴彈”,這需要玩家精準瞄準——這對經驗不足的玩家來說是一個挑戰。
暴風雨

暴風雨職業融合了風暴和戰爭精通。該職業以其敏捷著稱,在遠程和近戰中均表現出色。
考慮選擇專注於主要攻擊的流派來積攢怒氣,然後透過彈幕釋放強大的閃電傷害。這些天賦的被動技能能夠增強爆發傷害能力。
你也可以嘗試不同的方法,將火焰旋風的構築調整為冰霜旋風,從而造成強大的冰霜傷害。雖然這種構築造成的整體傷害可能不如火焰旋風,但它擁有更強大的能量再生能力,能夠延長旋轉時間並增強持續性。
元素使

元素使汲取了風暴和大地天賦的精通,對於偏愛遠距離元素施放的玩家來說,這是一個絕佳的選擇。如果你看過《泰坦之旅2》的玩法,你很可能已經見識過強大的冰晶流派。
冰晶碎片是風暴專精的初始技能之一,可以強化為自動尋的攻擊。它無冷卻時間,且能量消耗極低,幾乎可以無限次使用,輕鬆擊敗敵人。
當與火焰之環結合以削弱敵人的防禦,並結合大魔法和風暴調諧等強大的被動技能時,這種構造對於任何玩家來說都變得易於使用且非常有效。
掠奪者

最後,掠奪者融合了盜賊和戰爭天賦。這個職業專注於物理傷害,擅長對敵人施加中毒和流血等異常狀態。
然而,與元素師等更容易上手的選項相比,此流派需要更高的技能等級。玩家可以選擇弓箭戰術,遠距離疊加流血效果,或專注於基於毒藥的流派來累積瘟疫層數。
雖然這些構築需要耗費大量能量,並且在整個戰役中都存在弱點,但玩家需要依靠戰場感知等技能,並優先考慮自己的位置。在高手的掌控下,掠奪者會成為一股強大的力量。
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