
《毀滅戰士:黑暗時代》 (DOOM: The Dark Ages) 獲得了期待已久的路徑追蹤更新,大幅提升了其視覺品質並融入了 NVIDIA 的 DLSS 4 技術。
顛覆性的路徑追蹤更新:NVIDIA 技術協助《DOOM:黑暗時代》升級
Id Software 再次為《DOOM》系列帶來了一部令人振奮的作品——《DOOM:黑暗時代》。本作延續了前作的精髓,帶來緊張刺激的屠魔動作,令人回想起 2016 年發行的《DOOM:永恆》的快節奏。

前作受益於 Id Tech 引擎的先進功能,而 Id Tech 8 則專注於提升視覺保真度,同時又不犧牲動態遊戲體驗。路徑追蹤技術的引入標誌著一項重大進步,顯著提升了遊戲的畫面品質。
先前,《DOOM:永恆》是該系列首款採用光線追蹤技術的作品,而《DOOM:黑暗時代》則自發性售起就整合了光線追蹤功能。 NVIDIA RTX 50 系列等高效能顯示卡能夠實現驚人的幀率,即使在 DLSS 4 的嚴苛環境下也能提供極其流暢的遊戲體驗。
路徑追蹤可以進一步提升視覺質量,但需要大量的 GPU 資源。與《Cyberpunk 2077》和《心靈殺手 2》等遊戲類似,高效運行路徑追蹤需要強大的光線追蹤功能。 《毀滅戰士:黑暗時代》也是如此。
路徑追蹤的遊戲內圖形設置
在深入效能評估之前,我們先來回顧一下遊戲配置選單中的圖形設定。雖然沒有直接調整光線追蹤設定的選項,但新的路徑追蹤更新允許用戶在啟動路徑追蹤後自訂各種設定。
- 切換光線追蹤陰影:選項包括關閉、僅太陽或所有光源。
- 啟用/停用光線追蹤透明度和路徑追蹤水反射。
- 在兩種降噪器之間進行選擇:NVIDIA 即時降噪器或 DLSS 射線重建。
NVIDIA 的 DLSS 光線重建降噪器適用於 RTX 50 和 RTX 40 系列 GPU,而即時降噪器則適用於較舊型號,例如 RTX 20 和 RTX 30 系列。雖然即時降噪器也可以在較新的 RTX GPU 上啟用,但與光線重建相比,其運行速度略有降低,但仍能提供比遊戲內降噪器更出色的視覺效果。
性能基準:測試功能
我們使用 Intel Core i9-13900K 與各種 GeForce RTX 50 系列 GPU 搭配使用,並採用最新的 GRD 576.76 驅動程式來評估效能。
在測試旗艦顯示卡 NVIDIA GeForce RTX 5090 時,其效能特別驚人,在啟用光線追蹤的情況下,原始解析度下平均幀率約為 90 FPS。然而,啟用路徑追蹤後,平均幀率會下降到 35 FPS 左右,效能下降幅度高達 61%。因此,啟用畫質提升和幀生成功能至關重要。
在 2 倍 MFG 模式下啟動 DLSS 後,玩家在啟用 DLSS 抗鋸齒 (DLAA) 的情況下可享受平均超過 60 FPS 的幀率,在啟用 DLSS 畫質預設的情況下可享受高達 100 FPS 的幀率。在 3 倍和 4 倍模式等更高設定下,DLSS 畫質下幀率可進一步提升至平均約 200 FPS,而 DLAA 畫質下幀率可達到約 120 FPS。在標準光線追蹤模式下,DLSS 4 畫質和 4 倍 MFG 的組合可達到超過 300 FPS 的幀率,而 DLAA 畫質在相同倍數下仍可保持 200 FPS 以上的幀率。
對於追求高更新率螢幕體驗的愛好者來說,DLSS 4 性能和平衡模式提供類似的視覺質量,平均幀率達到 240 FPS。
GeForce RTX 5090 各種模式的延遲讀數如下:
GeForce RTX 50 系列顯示卡性能優異。 5070 Ti 及以上型號的 GPU 在啟用幀生成的情況下,可以輕鬆在 4K 分辨率下超過 100 FPS,而低端型號的平均幀率可能低於該值。
比較影像品質:路徑追蹤與光線追蹤
從主選單開始,路徑追蹤和光線追蹤 (RT) 影像之間的差異就一目了然。在光線追蹤下,毀滅戰士的周圍環境最初顯得昏暗,使環境元素顯得單調,而路徑追蹤則顯著增強了照明和紋理細節。
影像對比亮點
光線追蹤影像 #1:

路徑追蹤影像 #1:

檢查陰影效果後,我們發現效果有了進一步的提升。路徑追蹤渲染提供的深度和陰影效果比 RT 版本更自然,後者會讓人感覺好像在實際上沒有光源的地方嵌入了光源。
光線追蹤影像 #2:

路徑追蹤影像 #2:

在森林區域,與 RT 版本中觀察到的平面輻射相比,路徑追蹤版本中的全局照明 (GI) 可產生更有機的照明設置,從而增強整體沉浸感。
結論:路徑追蹤與 DLSS 4 協助《DOOM:黑暗時代》
《DOOM》系列的最新作品不斷提升第一人稱射擊遊戲的品質。 《DOOM:黑暗時代》採用 Id Tech 8 引擎,視覺保真度顯著提升,尤其是在引入路徑追蹤技術後。
雖然這款遊戲憑藉標準光線追蹤技術已經擁有了出色的畫質,但全新的路徑追蹤更新將其提升到了一個全新的高度。啟用後,光照、陰影品質和反射細節的提升將立即顯現。
然而,這種視覺保真度的提升是有代價的,會導致性能大幅下降——在使用最高設定時通常會下降超過 50%。 NVIDIA 的 DLSS 4 升級和幀生成功能可以幫助抵消這些損失,從而實現高 FPS 的遊戲體驗。頂級 RTX 50 GPU 在 MFG 4x 下可以達到超過 200 FPS 的幀率,並且得益於 Reflex 技術,延遲影響極小。對於使用 RTX 30 和 20 系列 GPU 且不支援幀生成功能的用戶,DLSS 增強功能仍然可以實現超過 100 FPS 的可玩幀率。
這是《DOOM:黑暗時代》路徑追蹤功能的首次發布,預計未來的更新將進一步提升效能。對於渴望體驗這款傑作的玩家來說,啟用 DLSS 4 路徑追蹤無疑是深入探索《DOOM》世界的最佳方式。

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