
向遊戲設計先驅板垣伴信致敬
遊戲界的著名人物板垣伴信不幸逝世,享年58歲。這令人心碎的消息已在他的Facebook主頁上得到證實。他曾在Facebook上發帖,請求一位朋友在他不在世時分享他的思念。這番感人肺腑的告別,突顯了他人生中飽經滄桑的掙扎。
我的生命之火終於要熄滅了。
這則留言發出來,意味著時間終於到了。我已經不在這個世界了。 (我託了一位重要的人發了這最後的訊息。)
我的人生就像一場持續不斷的戰鬥。我不斷地獲勝。但也製造了很多麻煩。
我為自己堅持信念、戰鬥到底而感到自豪。我毫無遺憾。
但沒能為各位粉絲帶來新作品,真的非常遺憾,非常抱歉。
就是這樣。就這樣。
創新與爭議的遺產
這句發自肺腑的話語與板垣伴郎的性格產生了深刻的共鳴,體現了他直言不諱、直言不諱的性格,正如他公開批評索尼PlayStation 4 Pro時所展現的那樣。板垣伴郎以打造標誌性的格鬥遊戲《死或生》系列和復興《忍者龍劍傳》系列而聞名,他對遊戲界的影響毋庸置疑。
在光榮特庫摩工作了16年後,板垣伴信因欠薪而提起訴訟,引發了爭議,最終離開了公司。這事件促使他迅速與前忍者團隊的同事們成立了瓦爾哈拉遊戲工作室。工作室雄心勃勃的計畫《惡魔三人組》登陸任天堂Wii U平台,儘管它遭遇了巨大的批評,而且商業上也未取得太大成功。
Valhalla 遊戲工作室的興衰
出乎意料的是,2021年11月,騰訊以4, 400萬美元的高價收購了Valhalla的母公司Wake Up Interactive。此次收購導致Valhalla Game Studios的業務隨後被整合到另一家子公司Soleil Ltd.,標誌著工作室獨立營運的終結。
面對這些挑戰,板垣不畏艱辛,又創立了另一家公司-板垣遊戲。大約一年前,他將公司更名為板垣遊戲股份有限公司,並宣布了開發新內容的計畫。可惜的是,在他過世前,他未能看到任何計畫取得成果。
回顧他對遊戲的貢獻
這則消息的時機特別令人心酸,恰逢《忍者龍劍傳》系列第四部即將發售,距離上一部作品發售已過許久。板垣伴信的缺席無疑不僅會讓粉絲們感到惋惜,也會讓整個遊戲圈都感到惋惜。
在我們向板垣伴信告別之際,我們慶祝他對遊戲領域的貢獻,這些貢獻塑造了遊戲格局,並激勵了無數開發者和遊戲玩家。
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