
即將上映的 FMV 恐怖片《死亡重置》將於 2025 年 9 月 11 日上映
Wales Interactive 以《斯凱爾女僕》、《斯凱爾儀式》和《我看見了黑雲》等引人入勝的敘事遊戲而聞名,目前正在籌備其最新全動態視頻 (FMV) 遊戲《死亡重置》。這款備受期待的遊戲預計將於 2025 年 9 月 11 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 平台上發布。

由於我只透過預覽版體驗了開篇,因此必須澄清,我的印象僅來自有限的視角。完整的遊戲包含八個章節,玩家面臨超過 280 個選擇,從而導致 340 個獨特的影片片段,涵蓋七個不同的地點,並可能出現四個不同的結局。我對《死亡重置》的體驗只是略知皮毛,但基於第一章,我對它的深度有所擔憂,尤其是對於資深恐怖遊戲愛好者而言。
對恐怖的熱愛:高期望
身為恐怖主題的長期愛好者——無論是電子遊戲、電影還是文學——我始終致力於在這個領域尋求創新體驗。恐怖元素擁有獨特的力量,能夠突破創意界限,並激發新的藝術方向。因此,我懷著對《死亡重置》的期待,希望它能帶來一個充滿懸念和陰謀的原創敘事。

然而,遊戲的設定似乎融合了一些熟悉的元素——時間循環與寄生外星人的結合。這個概念讓人想起1993年的經典電影《土撥鼠日》和約翰卡本特1982年的電影《怪形》的融合。雖然怪物元素固然有其吸引力,但《死亡重置》缺乏恐怖主題那種讓我興奮不已的深度與創新性。
劇情概述:時間循環中的外科醫生
在《死亡重置》中,玩家將扮演外科醫生科爾,他被困在一個時間循環中,一旦死亡,他的存在就會重置。起初,科爾發現自己身處一處醫療機構的地板上,被一名叫斯萊德的保全粗暴地喚醒,並被帶入一個怪異的場景。一位名叫瑪格森的女子指示他進行手術,從一位名叫阿曼達的病人身上取出一個神祕的「外來樣本」。這個情節中心的迷人生物與怪形有著強烈的相似之處,它擁有模仿周圍生物的邪惡能力。


隨著劇情的展開,怪物的設計雖然視覺上引人注目,但最終卻顯得過於卡通化,破壞了恐怖體驗。死亡場景顯得誇張,當一堆血肉做出劇烈反應時,緊張感被沖淡,最終營造出一種喜劇性而非恐怖氛圍。
這款遊戲難以營造懸念,尤其是一些死亡場景事先設定好的,剝奪了玩家事先做出重要選擇的機會。時間旅行機制、怪物的本質以及馬加森的動機都充滿了懸念,引人深入探索。
第一印象:一小時的複雜感受
玩了一個小時,我經歷了七次死亡,才終於通關。雖然遊戲的表演和視覺效果也算是樂趣所在,但我的期望值可能有點過高。我原本期待的是一場突破性的恐怖體驗,但《死亡重置》的設定主要還是一部傳統的爆米花恐怖遊戲。

誠然,鑑於這只是第一章,我可能對故事的整體走向和深度有所誤解。故事完全可以以更豐富、更黑暗的方式展開,揭示科爾的幻象與怪物本身之間更深層的連結。
請注意,預覽永遠無法概括整個體驗,我們希望後續章節能為展開的故事增添更多層次,或至少提供爆米花恐怖片特有的令人滿意的娛樂價值。
PC 版本已測試。預覽程式碼由發行商提供。
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