《死亡空間》系列的創作者 Glen Schofield 渴望開發第四部遊戲,並認為 EA 可能會出售該 IP

《死亡空間》系列的創作者 Glen Schofield 渴望開發第四部遊戲,並認為 EA 可能會出售該 IP

Glen Schofield 對《死亡空間 4》的野心

資深遊戲設計師格倫·斯科菲爾德以其廣受好評的《死亡空間》系列作品而聞名,最近在科隆遊戲展亞洲和泰國遊戲展上接受IGN採訪時,他表達了對開發《死亡空間4》的熱情。斯科菲爾德透露,他已積極與美國藝電公司(EA)接洽,希望能夠重啟該系列,並提議重組Visceral Games的原始領導團隊,共同打造《死亡空間4》

斯科菲爾德估計,如果能利用Motive Studio在2023年重製版原版遊戲時開發的資源,他可以為EA節省3000萬到4000萬美元。儘管他努力嘗試,但EA還是拒絕了他的提議。目前尚不清楚這是否反映了近一年前提出的方案,還是2025年的最新嘗試。

EA轉型中的新機遇

斯科菲爾德並未被挫折嚇倒,他依然充滿希望。 EA最近被一家投資財團以550億美元槓桿收購後,他預感到公司策略可能會發生轉變。他提到:「我們拭目以待。我不知道EA現在的想法是什麼。我認為他們沒有從《死亡空間》重製版中賺到錢。」斯科菲爾德強調了將《死亡空間》改編成電影和電視劇等多種媒介的必要性,同時也表示他對這項知識產權可能找到新主人持樂觀態度。

財務挑戰與特許經營的未來

分析師們對EA財務狀況的擔憂與斯科菲爾德如出一轍。槓桿收購後,該公司將面臨大幅減債,這可能導致其採取包括裁員和剝離表現不佳的遊戲在內的緊縮措施。人們普遍認為,EA將重心轉向其表現最佳的系列遊戲,例如其熱門體育遊戲和《戰地》系列,而留給《龍騰世紀》《質量效應》或《死亡空間》等面臨業績挑戰的單人遊戲的空間將減少。

卡利斯托協議後斯科菲爾德的復原力

有趣的是,斯科菲爾德目前的樂觀態度與他7月底的表現形成了鮮明對比。當時,他曾表示,在執導《卡利斯托協議》之後,他可能不會再執導其他遊戲。儘管《卡利斯托協議》的靈感源自《死亡空間》 ,並且獲得了Krafton的巨額預算,但該項目未能滿足粉絲和投資者的期望,最終導致斯科菲爾德離開了Striking Distance Studios

隨著遊戲領域的不斷發展,斯科菲爾德對《死亡空間 4》的期望凸顯了遊戲產業內創意抱負和企業策略之間的複雜相互作用。

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