《死亡擱淺2》開發者討論PS4和PS5之間的細微差別,並強調當前系統的效率改進

《死亡擱淺2》開發者討論PS4和PS5之間的細微差別,並強調當前系統的效率改進

《死亡擱淺 2:海灘》開發團隊的見解

在《Edge》雜誌最近的一次採訪中,《死亡擱淺 2:海灘》開發團隊的一名關鍵成員透露了從 PlayStation 4 到 PlayStation 5 的過渡。據小島秀夫的技術長稱,這兩款遊戲機之間的差異並不像人們想像的那麼明顯。然而,它們確實有助於更加簡化遊戲開發流程。

PlayStation 5 在遊戲開發上的效率

根據GameSpot報道,這項轉變主要是為了提高效率。雖然更快的加載時間是一個顯著的升級,但 PS5 為藝術家提供了新的創作途徑。他們現在可以設計沉浸式世界,而不受先前技術限制的阻礙,從而減少了解決方案的必要性。然而,這種新獲得的創作自由也帶來了挑戰,尤其是對程式設計師而言。技術長指出,藝術自由度的提高可能會導致創意在某些方面不受約束的局面——這種動態經常在小島秀夫等創新領袖所設想的環境中看到。

遊戲機世代更迭

最新一代遊戲機標誌著其已經不再像前幾代遊戲機那樣具有巨大飛躍。儘管微軟等公司仍承諾未來的遊戲機將取得重大進步,但大規模的硬體升級似乎並非打造視覺震撼的遊戲體驗的必要條件。透過觀察PlayStation 5 上《死亡擱淺 2:海灘》的性能,可以明顯看出,引人入勝的遊戲玩法和美感仍然可以在當前技術上蓬勃發展,而無需像過去那樣進行大幅改進。

即將發布日期

記下你的行事曆:《死亡擱淺 2:海灘》將於6 月 26 日在 PlayStation 5 上獨家發售。

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