
《死亡島 2》玩家數突破 2, 000 萬
令人振奮的是,Deep Silver和Dambuster Studios宣布其最新作品《死亡島 2 》已突破2, 000 萬玩家的里程碑。此前,該遊戲曾創下銷售記錄,在發行後的頭兩個月內就售出了 200 萬份。隨著Game Pass的推出以及 Epic Games Store 近期推出的2025 MEGA 促銷活動,玩家群持續大幅成長。這些策略性促銷活動在提升玩家參與度方面發揮了關鍵作用。
特許經營的未來:新作品正在開發中
除了慶祝這一里程碑之外,發行商和開發商之間的合作還透露,《死亡島》系列的新作已在開發中。雖然具體細節尚不清楚,但這款即將推出的作品似乎可能會脫離其既定的洛杉磯設定,這暗示著玩家將探索一個令人興奮的新環境。
充滿挑戰的成功之旅
《死亡島2》最初於2023年4月發行,其開發歷程跌宕起伏,多年來幾經易主。最初,該專案由Yager Development負責,預計將於2015年第二季發布。然而,隨著開發的進展,Deep Silver於2016年選擇更換開發商,並引入了Sumo Digital,試圖重振這款遊戲。
在經歷了進一步的延期和挑戰(包括全球疫情的影響)之後,該項目最終落入了Dambuster Studios的手中。儘管最終發行仍引發爭議,但這款遊戲在發佈時就展現了紮實且有趣的遊戲體驗,令人驚喜。
遊戲體驗
雖然《死亡島2》因其可玩性而備受關注,但值得注意的是,從開發困境中誕生的遊戲並非總能取得輝煌成就。 Dambuster Studios 已經證明,成功並非不可能,但這款遊戲也存在一些缺陷。雖然遊戲機制一開始很吸引人,但由於敘事的線性特徵以及隨著時間逐漸變得膚淺的戰鬥系統,玩家可能會產生重複體驗。
許多玩家表示,雖然這款遊戲提供了輕鬆的樂趣,但考慮到其深度有限,它可能更適合適中的價位,而不是全價。
接下來會發生什麼事?
展望《死亡島》系列的未來,玩家的回饋至關重要。你希望《死亡島3》帶來哪些功能或改進?請在下方分享你的想法!
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