

Avalanche Studios 重組期間《Contraband》開發暫停
《Contraband》的開發多年來默默無聞,但最近卻因微軟的策略性削減而遭遇重大挫折。根據微軟8月發布的公告,Avalanche Studios Group和Xbox Game Studios Publishing將暫停遊戲的積極開發,以“評估項目的未來”,這引發了人們對該遊戲可行性的擔憂。
工作室和裁員影響多個地點
作為這些組織變革的一部分,Avalanche Studios 宣布即將關閉其利物浦辦公室。這項決定與其在馬爾默和斯德哥爾摩的團隊的大規模裁員計畫一致,這將加劇對公司員工隊伍的影響。
Avalanche Studios 在其網站上的聲明中談到了這些變化,並表示:「鑑於我們業務和行業目前面臨的挑戰,我們已徹底審查瞭如何才能最好地確保 Avalanche Studio Group 的長期成功。此次審查使我們得出了一個艱難的結論:我們必須對人員配置和辦公地點進行調整。」該公司還補充說,將根據英國法律啟動所有協商程序,這將根據英國法律啟動集體影響。此外,馬爾默和斯德哥爾摩也將進行裁員和團隊重組,以滿足各種專案需求。
對工作保障和專案狀態的擔憂
受影響員工的具體人數尚未揭露。此外, 《Contraband》的現狀尚不清楚,因為 Avalanche Studios 尚未公佈其他正在進行的項目的更多資訊。
這是 Avalanche Studios 近年來第二次大規模裁員和關閉辦公室。 2024 年,該公司曾裁員約 50 人,並徹底關閉了紐約和蒙特婁的分公司。
Contraband 的願景和微軟的廣泛影響
以《正當防衛》系列作品聞名的雪崩工作室(Avalanche Studios)正在利用其專有的Apex引擎開發《禁運品》(Contraband)。這款遊戲的設想是圍繞著走私展開合作體驗。不幸的是,這種情況並非個例;微軟今年還取消了另外三款遊戲的開發,並關閉了旗下一家工作室,這凸顯了遊戲產業重組和專案重新評估的趨勢。
隨著遊戲領域的不斷發展,開發者和玩家都將密切關注這些變化如何影響《Contraband》等專案的未來。
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