
吉田直樹對未來遊戲機的見解
在最近的一次訪談中, 《最終幻想 14》的總監吉田直樹分享了他對遊戲主機未來的看法,尤其是備受期待的 PlayStation 6 和下一代 Xbox。他表示,從玩家的角度來看,這些下一代主機可能並非迫在眉睫。他的這番言論正值遊戲平台及其規格演變的持續討論之中。
可訪問性和當前技術
在Feed4Gamer的訪談中,吉田表達了他致力於確保盡可能多的玩家能夠暢玩《最終幻想XIV》的承諾。他指出,最近的遊戲硬體配備了先進的規格,簡化了開發流程。雖然在新平台上發布的可能性始終存在,但他認為當前一代主機的現有功能目前已經足夠。此外,他也強調,新主機價格上漲等經濟因素也影響了玩家對現有配置的滿意度。
PlayStation 4 支援的未來
吉田也談到了對 PlayStation 4 持續支援的擔憂。他向粉絲保證,只要條件允許,我們將持續支持這個平台。儘管如此,他也承認,隨著主機作業系統的進步和硬體限制的增加,最終將不得不停止對舊系統的支援。這一趨勢顯而易見,包括《原神》在內的幾款熱門遊戲正開始逐步取消與上一代主機的兼容性。
控制台設計的演變
展望未來,儘管吉田目前可能認為 PlayStation 6 和下一代 Xbox 的需求不大,但遊戲界普遍對它們可能帶來的創新議論紛紛。下一代遊戲機有望成為遊戲史上最具變革性的階段之一。鑑於索尼和微軟似乎正在推行截然不同的策略,人們的興奮之情顯而易見。
- 微軟的方法:該公司傾向於模組化控制台設計,為遊戲玩家提供更多靈活性並與預裝遊戲電腦的適應性相似。
- 索尼的願景:相反,索尼似乎專注於提供一款光線追蹤性能比 PlayStation 5 高出十倍的家用遊戲機,以及一款原生支援當前世代遊戲的新型手持裝置。
當我們站在這個新時代的風口浪尖時,吉田直樹等行業領導者的見解有助於更清晰地描繪出遊戲的未來。
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