《最終幻想戰略版:伊瓦利斯編年史》Gamescom 預覽——即將推出的最終版洞察

《最終幻想戰略版:伊瓦利斯編年史》Gamescom 預覽——即將推出的最終版洞察

經典回歸:最終幻想戰略版 – 伊瓦利斯編年史

雖然《最終幻想戰略版》並非主線系列,但它仍然是史克威爾艾尼克斯宇宙中備受喜愛的作品。這款戰術角色扮演遊戲 (TRPG) 於 1997 年首次登陸 PlayStation 平台,其全面的職業系統徹底革新了角色培養,賦予玩家非凡的自訂空間。引人入勝的劇情、豐富的角色陣容和錯綜複雜的情節,甚至堪比最優秀的文學作品。鑑於其巨大的影響力,即將推出的重製版《最終幻想戰略版:伊瓦利斯編年史》預計將適時回歸,帶來無與倫比的遊戲體驗,其表現甚至可能超越之前的《獅子戰爭》版本。

懷舊的遊戲體驗

在上個月的科隆遊戲展 (Gamescom)上,我有幸在遊戲正式發售前體驗了一個小時。熟悉的開場瞬間將我帶回了 1998 年,那是我第一次接觸這款經典遊戲的時光。然而,重製版增強了這種懷舊感,全程配音與基於 Alexander O. Smith 更新翻譯的 PSP 版劇本完美契合。在深入遊戲的過程中,我選擇了增強模式,展現了令人印象深刻的升級,例如增強的視覺效果、全新的介面以及整體現代化的遊戲體驗。

增強的功能和使用者體驗

從標誌性的奧博納修道院之戰開始,重製版迅速展現了其作為經典作品終極版本的潛力。全新的介面兼顧了美觀度和實用性,而加速功能則為戰鬥體驗增添了更豐富的動態。配音為所有角色,甚至包括背景單位,增添了深度,他們在戰鬥中的反應——攻擊時發出的咕噥聲以及咒語的吟唱——增強了沉浸感。雖然早期的戰鬥相對簡單,很難判斷遊戲平衡性方面是否有任何重大調整,但整體體驗無疑是原版的升級版。

角色加夫加里昂說:我在戰略遊戲過場動畫中受僱於教團。
重製版將經典元素與現代增強功能融為一體。

熟悉的挑戰與創新的調整

在結束遊戲之前,我體驗了第二章初期在澤爾切勒瀑布(Zeirchele Falls)的標誌性戰鬥之一。在普通難度下戰鬥時,我很快意識到,由於我之前在原版遊戲中的經驗,這場戰鬥和奧邦娜一樣,並非完全不可控。透過部署一支由弓箭手和時間法師組成的全面隊伍,我有效率地完成了戰鬥,同時保護了奧薇莉亞公主。雖然遊戲的平衡性似乎與原版一致,但我還是很欣賞職業點數(JP)獎勵的改進,使其與侍從職業的JP升級技能保持一致。這項改變加快了玩家的升級速度,使玩家能夠更快地優化自己的角色。

期待發布

作為該系列的長期粉絲,我對《最終幻想戰略版:伊瓦利斯編年史》的熱情自今年早些時候發布以來就愈演愈烈。在科隆遊戲展的親身體驗更是讓我更加興奮,更加期待它將於9月30日正式發售。遊戲將登陸多個平台——包括PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X/S和任天堂Switch——它將成為開啟拉姆薩·貝烏爾夫在獅子戰爭的混亂中精彩旅程的終極方式。

對於那些渴望懷舊而又新鮮的體驗的人來說,這款重製版將以令人難忘的遊戲形式將珍貴的回憶與現代更新融合在一起。

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