《時空奧德賽》開發日誌:深入了解遊戲特色與內容

《時空奧德賽》開發日誌:深入了解遊戲特色與內容

《時空奧德賽》:封閉測試前開發者日記的見解

本週, 《Chrono Odyssey》開發團隊發布了一份引人入勝的開發日記,深入探討了這款 MMORPG 的獨特世界、創新機制和身臨其境的遊戲體驗,該遊戲將於 6 月在 Steam 上進行限時封閉 Beta 測試。

獨特的Setera世界

在日記中,執行製片桑泰強調,該遊戲超越了傳統的幻想領域,融合了讓人聯想到《普羅米修斯》的宇宙恐怖元素以及《星海爭霸》虫族的無處不在的威脅。在 Setera 的世界裡,玩家將探索一個時間線交叉的現實,他們必須對抗來自超世界的對手來保護他們的世界。這片迷人的風景將現實的自然環境與奇異、難以理解的實體融合在一起,創造出現實主義與超現實主義的驚人對比。

時間對遊戲玩法的影響

遊戲設計的一個關鍵靈感來自《時空之輪》,它首次在電玩遊戲中引入了操縱時間來避免災難的概念。開發人員透過Chronotector 系統融入了這種時間旅行機制,為玩家提供了獨特的 MMORPG 體驗,其中時空操縱是遊戲玩法不可或缺的一部分。

動態遊戲與探索

與通常將玩家限制在線性任務中的傳統 MMORPG 格式不同,《Chrono Odyssey》鼓勵自由探索。 Chronotector 讓玩家發掘過去的遺跡或瞥見未來,從而操縱時間來揭示隱藏的道路和傳說。這種方法最大限度地減少了遊戲中的線索,在玩家探索 Setera 多面世界時培養了一種探索感。

值得注意的是,玩家可以透過探索和製作等途徑而不是僅僅透過戰鬥來實現最高等級的進步——詳細資訊即將公佈。這種解放機制擺脫了坦克、DPS 和治療/輔助的熟悉的三位一體角色,促進了多樣化的遊戲風格和進展。

戰鬥機制和即時武器切換

《Chrono Odyssey》中的戰鬥設計得非常活躍,具有改進的招架和躲避系統。開發人員已經取得了重大進展,以確保選擇坦克或治療師角色的單人玩家不會面臨過度的劣勢,從而解決了 MMORPG 中的一個常見問題。

就像《上古卷軸OL》《新世界》等遊戲一樣,玩家可以即時在兩種武器之間切換——這種機制不僅有利,而且值得鼓勵,因為不同武器的技能冷卻時間是獨立運作的。團隊並沒有提供大量的技能,而是專注於確保每項技能根據具體情況發揮多種功能,從而增強戰鬥力。

即將推出的封閉 Beta 測試內容

即將進行的封閉 Beta 測試承諾將融合單人遊戲和團體活動。玩家可以期待與Chrono Gates進行互動,它呈現與Void Apostles進行一對一 PvE 戰鬥,強調戰鬥中的模式識別。同時,試煉將在玩家穿越時空的過程中,透過謎題、陷阱和不斷變化的機制來挑戰玩家。

對於團體遊戲來說,遠徵地下城是為三人團隊量身定制的,而區域首領則需要多方合作才能戰勝強大的敵人。

冒險探索與未來內容

該遊戲還深入探索和冒險。玩家可以穿越迷宮,迷宮會用遠離戰鬥的謎題來挑戰他們,並在完成後獎勵他們特殊的寶藏。同時,時間門戶讓玩家深入了解 Setera 豐富的歷史,同時收集過去的資料。對於那些傾向於戰鬥的人來說,賞金獵人要求玩家追蹤並消滅特定目標。

展望未來

Sangtae 澄清說,封閉測試不會呈現遊戲的完整版本。相反,它的目的是收集玩家的回饋,以不斷完善《Chrono Odyssey》。未來的更新將引入與時空操縱的整體主題一致的新區域、類別和內容。

如需更詳細的見解和更新,請造訪此處的原始來源。

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