
EA《星際大戰前線》系列之旅
EA 重啟《星際大戰前線》系列對於粉絲和遊戲玩家來說無疑是一次動盪的經歷。 2015 年首次發佈時獲得了正面的回饋,但由於內容有限、缺乏離線模式以及缺乏活動敘述,它面臨著巨大的批評。
《前線 II》的改進與挑戰
該續集於 2017 年推出,被認為在遊戲機制上取得了顯著進步。然而,它很快就因整合微交易而遭到強烈反對,這從一開始就嚴重影響了玩家的保留率。幸運的是,EA 承諾持續支持該遊戲,透過消除有爭議的微交易並提供一致的遊戲更新逐漸贏回玩家的信任。這最終導致了慶典版的發布,該版為玩家解鎖了所有先前受限的內容。
難以捉摸的戰爭前線 III
儘管取得了這些進步,但重啟的系列和原始系列都沒有推出第三部。曾經有人提出《星際大戰前線 III》的幾個概念甚至部分開發方案,尤其是在 PS2 時代,但卻沒有一個能夠發展成完整的遊戲。
《前線3》重燃希望
目前,人們對《前線 III》的熱情又被重新點燃,部分原因是《前線 II》人氣的復甦。根據VGC報道,《星際大戰前線 II》的前開發人員表示有興趣重新聚在一起創作新作品。
來自社群的聲音
在Reddit上的一次對話中,《星際大戰:前線 II》的製作人馬茨·海爾格·霍爾姆 (Mats Helge Holm) 分享了他對團隊重聚的看法:「我聽取了前同事們的意見,我們希望大家能重新聚在一起。」這種合作的呼籲反映了社區內對重返這個深受喜愛的系列遊戲的更廣泛渴望。
值得注意的是,《星際大戰》宇宙的演員們也紛紛表示支持第三款遊戲。因在《安多》中扮演的角色而聞名的穆漢納德·本·阿莫爾 (Muhannad Ben Amor) 在Instagram上公開表達了他對《星球大戰前線 II》的熱愛,並透露他已經在遊戲上投入了令人印象深刻的 469 個小時。
前景
儘管玩家們對《星際大戰:前線》表現出了新的熱情和參與度,但預計 EA 會批准《星際大戰:前線》的新作可能還為時過早。霍爾姆在評論中承認,雖然前團隊成員確實希望重溫這個系列,但「我不認為《前線3》會在這次集會結束時宣布。」這種現實主義的展望表明,雖然討論可能正在醞釀,但《前線3》的具體計劃仍不確定。
重返《前線 II》的玩家
如果您很珍惜玩《星際大戰前線 II》的時光,現在正是重新回到遊戲中的好時機,因為遊戲社群正在蓬勃發展。然而,我們最好降低對該系列第三款遊戲的期望。
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