《星際公民》開發遭遇挫折,關鍵伺服器網格團隊被裁員

《星際公民》開發遭遇挫折,關鍵伺服器網格團隊被裁員

核心員工離職,Cloud Imperium Games 面臨更多挑戰

Insider Gaming最近的一份報告揭示了 Cloud Imperium Games (CIG) 目前面臨的困境。隨著參與伺服器網格化的關鍵人員離職以及各部門進一步裁員,工作室面臨重大挫折。這種情況使得工作室本已動盪的局面變得更加糟糕。

關鍵人員流失預示著麻煩

其中最引人注目的離職人員是羅傑·戈弗雷 (Roger Godfrey),他於 2024 年 12 月離職,隨後是關鍵人物伊万·科貝特 (Ivan Corbett) 和喬丹·伍德 (Jordan Wood)。隨著這些退出,CIG 現在沒有任何專門專注於伺服器網格的生產商。內部人士稱他們的離職對該計畫是一個重大打擊,並強調了在過渡期間失去的技能和專業知識。

《星際公民》的奮鬥史

員工離職只是《星際公民》面臨的一系列挑戰中最新的事件。 2024年,CIG在2月和11月經歷了裁員潮,引發了人們對開發團隊穩定性和方向的擔憂。當時的報告表明,公司內部情況令人擔憂,開發人員承擔了過多與《星際公民》無關的任務,而《星際公民》自 2012 年推出以來一直處於搶先體驗階段。

玩家對「付費贏」機制的強烈反對

更糟的是,CIG 最近透過 Flight Blades 功能引入了「付費贏」機制,遭到了遊戲社群的強烈批評。玩家的強烈反對達到了臨界點,迫使 CIG 承認自己的失誤。該公司宣布,在即將發布的 6 月更新中,玩家將能夠使用遊戲內貨幣而不是僅僅透過真實貨幣交易來獲取飛行之刃。

「選擇權始終都在你手中。如果你想儘早支持這個項目,當然可以,但這不是強制要求。如果你擁有遊戲包,你可以在我們下一個月度補丁中使用遊戲幣購買。對於未來推出的遊戲套件,我們將確保這些物品在遊戲第一天即可獲得。」CIG 在其官方公告中表示。

在對社群的回應中,CIG 感謝玩家的回饋,並承認《星際公民》的成功很大程度上依賴社群的參與。儘管有這樣的保證,但許多玩家仍然持懷疑態度,他們聲稱工作室之前的計劃是通過害怕錯過(FOMO)來誘導購買,然後再將這些物品作為遊戲內內容提供。

展望未來:《星際公民》的下一步是什麼?

當 Cloud Imperium Games 應對這些挑戰時,對《星際公民》未來的影響仍然不確定。儘管如此,值得注意的是,今年早些時候,該項目的眾籌金額突破了 8 億美元的里程碑。社群的持續支持無疑對於決定遊戲的發展軌跡至關重要。

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