《戰鎚40000:戰爭黎明4》驚艷引擎預告片揭示開發者靈感

《戰鎚40000:戰爭黎明4》驚艷引擎預告片揭示開發者靈感

PC 遊戲展上的精彩揭密 – Tokyo Direct

在近期舉辦的PC遊戲展-東京直銷會上,KING Art攜手Deep Silver發布了備受期待的即時戰略遊戲《戰鎚40000:戰爭黎明4》的精彩引擎預告片。這款遊戲最初於2025年科隆遊戲展(Gamescom 2025)上宣布,計劃於2026年在PC上發布,可透過Steam訪問。創意總監Jan Theysen表示,本作旨在傳承前作的精髓。

開發背後的靈感

確定《戰爭黎明 IV》的方向是至關重要的第一步。團隊曾考慮過要模仿《戰爭黎明 I》還是《戰爭黎明 II》的風格,還是在兩者之間找到平衡。最終,團隊傾向於專注於探索原作的元素,尤其是其令人難忘的同步擊殺:

「當你重新詮釋一款經典遊戲時,挑戰不僅僅是重現舊遊戲本身,更在於捕捉玩家初次體驗時的感受。至關重要的是分析原作的魅力所在,以及如何在二十年後喚起類似的情感。」Theysen 解釋道。

派系選擇和新增內容

Theysen 也闡明了遊戲派系的選擇過程,並指出:

“我們擁有許多令人著迷的派系和傳說,我們優先考慮血鴉和獸人等標誌性團體,以確保《戰爭黎明》的演變仍然忠於其根源。”

他還提到了《太空死靈》的加入,這是粉絲們在《戰爭黎明 III》開發過程中期待已久的一個派系,他表示,「終於可以把他們介紹給玩家了,感覺很棒。」此外,Theysen 還強調了機械神教的重要性,該派尚未出現在《戰爭黎明教派》系列中,為新玩家和回歸玩家提供了介紹新鮮事物的機會。

開發背景

值得注意的是,《戰爭黎明》系列的前三部作品均由 Relic Entertainment 開發。該公司於 2024 年 3 月從世嘉分離,目前專注於一款名為《地球大戰火星》的全新自發行回合製策略遊戲,該遊戲將於 2025 年 2 月發布。

另一方面,KING Art 的最新作品是即時戰略遊戲《Iron Harvest》,該遊戲於 2020 年首次亮相,並獲得了我們的評論員 Chris Wray 給出的 8 分(滿分 10 分)的好評。

欲了解最新更新和精彩的遊戲內容,請務必觀看完整預告片

來源和圖片

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