
《戰鎚 40K:星際戰士 2》銷售量突破 700 萬份
Focus Entertainment 最近宣布其旗艦遊戲《戰鎚 40K:太空陸戰隊 2》取得了非凡的成就,自推出以來銷量已超過 700 萬份。
上市後銷售快速成長
這款由Saber Interactive開發的第三人稱射擊遊戲於2024年9月9日正式發售,一推出就迅速俘獲了玩家的心。 Focus Home工作室在遊戲發售僅一天後就公佈了令人震驚的銷售數據,稱其銷量已達200萬份。到11月底,銷售量更是飆升至500萬份,進一步鞏固了爆款遊戲的地位。
即將推出的開發案:《戰鎚 40K:星際戰士 3》
鑑於這款遊戲的巨大人氣,續作的出現似乎勢在必行。今年3月,Focus Entertainment 證實《戰鎚40K:星際戰士3》已在開發中,並承諾將帶來更宏大的戰鬥和更身臨其境的遊戲體驗。
《戰鎚 40K:星際戰士 2》的新功能
對於《戰鎚 40K:星際戰士 2》的玩家來說,旅程並未結束,因為這款遊戲將繼續獲得強大的支援。在最近的 2025 Skulls 活動上,官方宣布了一項全新的圍攻模式,該模式將於未來幾週內推出。
這全新模式將邀請玩家在卡達庫星球上一座戒備森嚴的帝國要塞內展開激烈戰鬥,抵禦一波波無情的泰倫虫族和混沌勢力的圍攻。要塞包含三個關鍵區域:防禦陣地、軍械庫和控制室。玩家將在每個區域迎戰五波難度遞增的敵人,並返回先前的陣地重新集結並鞏固防禦。
戰略遊戲元素
隨著敵人攻擊難度的不斷升級,遊戲玩法也融入了戰略暫停。在每一波敵人攻擊之後,玩家都會享受大約一分鐘的短暫休息,以便進行關鍵的規劃和資源管理,這些都清楚地體現在使用者介面中。玩家需要執行動態目標,例如佔領關鍵地點或從陣亡戰友那裡獲取重要數據,這些目標增強了遊戲的戰術深度,並為生存提供了必要的資源。
資源管理與支援機制
玩家可以透過在攻城模式中成功戰鬥或完成支線目標來獲取寶貴資源。這些資源可以在要塞商店兌換:
- 購買彈藥、醫療刺激物、設備、裝甲增強劑和守護遺物,類似於操作模式中可用的物品。
- 召喚專門的星際戰士以獲得有針對性的援助和獨特的好處,每個玩家最多可召喚一個單位。
- 部署卡迪亞士兵以在關鍵時刻增強火力。
- 協作匯集資源,釋放無畏艦的毀滅潛力。
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