
Gaijin Entertainment 推出 EdenSpark:獨立遊戲開發的新時代
以《戰爭雷霆》和《現代戰艦》等遊戲聞名的Gaijin Entertainment推出了一個名為EdenSpark的創新平台。這個開源環境讓使用者能夠輕鬆開發遊戲,並真正擁有自己作品的所有權,讓遊戲機使用者無需經歷任何不必要的複雜操作即可輕鬆上手。
使用者友善的遊戲創作體驗
EdenSpark 的宣傳片強調了其簡化遊戲開發的承諾,包括「輕鬆的 3D 建模」和 AI 助手,旨在幫助用戶創建可立即在遊戲機上玩的遊戲。該平台旨在消除遊戲開發過程中的傳統障礙。
Gaijin 官方網站上的一篇部落格文章詳細闡述了這個願景,強調了 EdenSpark 的宗旨是為有抱負的創作者簡化遊戲開發。
賦能創作者,暢通無阻
根據 Gaijin Entertainment 介紹,EdenSpark 讓個人開發者能夠輕鬆存取主機平台,無需註冊公司或辦理繁瑣的法律手續。這為任何人都可以將自己的想法轉化為可在 PC、PlayStation 或 Xbox 上暢玩的遊戲開闢了道路。
“EdenSpark 讓個人遊戲創作者可以輕鬆訪問遊戲機,即使沒有註冊公司或昂貴的法律文件。”
此外,EdenSpark 與其他平台的不同之處在於,它允許開發者完全擁有其遊戲的所有權。這意味著創作者可以靈活地在 EdenSpark 社群內分享他們的項目,也可以選擇獨立發行,從而實現可訪問性和創作自由的獨特融合。雖然許多主流引擎可能提供專業的靈活性,但它們往往在主機發行方面存在不足,或缺乏開源授權。
EdenSpark 的獨特功能
EdenSpark 與 MediaMolecule 的Dreams有一些相似之處,主要專注於使用者生成內容。然而,它致力於提供更廣泛的創意可能性,確保開發者可以根據需要將遊戲發佈到主流主機商店。
雖然該平台聽起來對遊戲創作前景光明,但關於盈利的問題仍未得到解答。目前尚不清楚用戶是否可以透過 EdenSpark 框架從遊戲中獲利,或者他們是否需要自行發布遊戲才能獲利。此外,儘管 Gaijin Entertainment 保證擁有其遊戲代碼的所有權,但尚未明確是否會從自行發布的遊戲中分得一杯羹。
人工智慧在遊戲開發中的作用
EdenSpark 的一個重要組件是其 AI 助手,旨在簡化開發流程。它不僅能讓經驗豐富的程式設計師深入研究更複雜的程式碼,還能提供新手工具,幫助他們以最少的精力創造美術、音效和遊戲邏輯。值得一提的是,用戶甚至可以使用零售主機,只需額外配備鍵盤即可創建遊戲。
EdenSpark 採用 Gaijin 專有的Dagor Engine,該技術與War Thunder和Enlisted等知名遊戲所採用的技術相同,確保所有專案的專業品質。
展望未來:Beta 測試和發布計劃
2025 年 11 月,Gaijin Entertainment 計劃進行封閉測試,讓選定的用戶有機會探索各種遊戲原型並在 2026 年夏季正式發布之前試用 EdenSpark。 AI 助手將僅在該平台的 1.0 版本中首次亮相。
“EdenSpark 不僅僅是一個遊戲創作工具包。它是第一個真正向獨立開發者開放主機的平台。”
隨著 EdenSpark 的宣傳熱度不斷升溫,人們對其對遊戲產業的潛在影響也產生了疑問。雖然現有的免費遊戲製作平台已經提供了豐富的教程和支持,但 EdenSpark 聲稱,它無需專門的開發套件,即可在各種 PlayStation 和 Xbox 遊戲機上使用,從而為用戶友好性樹立了新的標竿。
總而言之,儘管 EdenSpark 的概念引人入勝,但仍有許多變數懸而未決。關鍵問題包括遊戲獲利能力、與 Gaijin Entertainment 可能存在的利潤分成安排,以及該平台的真正可用性。此外,我們迫切需要評估 EdenSpark 能否打造出引起玩家共鳴的高品質遊戲,還是僅僅助長了數位市場中低品質遊戲的氾濫。
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