
EA 確認《戰地 6》發售日期和價格
藝電公司 (Electronic Arts) 已正式核實先前關於《戰地風雲》的爆料,包括其發售日期和定價結構。遊戲預定於10 月 10 日發售,登陸PC、PlayStation 5和Xbox Series S|X 平台,不提供搶先體驗選項。
定價概覽
電腦定價
PC 上的定價如下:
- 標準版:69.99 美元 / 69.99 歐元 / 59.99 英鎊
- 幻影版:99.99 美元 / 99.99 歐元 / 89.99 英鎊
控制台定價
對於遊戲機用戶來說,價格略高,尤其是歐洲和英國的客戶:
- 標準版:69.99 美元 / 79.99 歐元 / 69.99 英鎊
- 幻影版:99.99 美元 / 109.99 歐元 / 99.99 英鎊
公開測試版詳情
關於公開測試版的細節與先前洩漏的資訊相比略有修改。值得注意的是,測試週末將持續兩週:
- 8月9日至8月10日
- 8月14日至8月17日
戰役和遊戲玩法洞察
遊戲背景設定在混亂的2027年,由一起備受矚目的暗殺事件引發。歐洲主要國家退出北約,美國及其剩餘盟友必須與一家名為「PAX ARMATA」的強大私人軍事公司競爭。在由Motive開發的單人戰役中,玩家將扮演「匕首1-3」 ——一支由海軍陸戰隊突擊隊員組成的隊伍,展開劇情,他們的任務是與這些私人軍事公司作戰,以避免一場全球災難。

創新的戰鬥機制
戰鬥系統被描述為動覺式的,專注於增強槍戰和角色移動。引入了新的戰術選項,包括:
- 拖曳復活-允許玩家將隊友拉出危險區域並復活他們。
- 窺視和傾斜-使玩家能夠從掩體後方偵察敵人。
- 戰鬥翻滾-一種減少墜落傷害和躲避攻擊的動作。
- 武器安裝-在掩體後面穩定武器的機制。
- 搭便車-擴大車輛佔用空間,超越傳統座位。
此外,開發人員承諾提供可靠的後座力模式和明確界定的武器射程。

職業系統概述
備受喜愛的職業系統回歸,為遊戲增添深度——類似於《戰地 2042》中重新引入的職業系統。玩家可以從四個經典職業中進行選擇:
1.襲擊
突擊兵種配備突擊步槍,武器切換迅速,跌落傷害更低。值得一提的是,其標誌性裝備「腎上腺素注射器」可提升衝刺速度,並抵抗閃光效果。
2.工程師
工程師專精於衝鋒槍,尤其註重腰射控制和抗爆炸性能。他們的修理工具既能修復也能損壞,讓遊戲玩法更加靈活多變。
3.偵察
偵察兵種配備狙擊步槍,可加速裝填速度,並能透過光學系統自動發現敵人,其裝備為運動感應器。
4.支持
支援兵種配備輕機槍,能夠有效率地復活隊友,並透過補給包提供重要補給。他們的主動技能可以加速附近的隊友復活。
- 突擊訓練選項:擲彈兵和前線人員
- 工程師訓練選項:反裝甲和戰鬥工程師
- 偵察訓練選項:狙擊手和探路者
- 支援訓練選項:戰鬥醫療和火力支援
戰術破壞和等級
《戰地 6》重新整合了戰術破壞機制,讓玩家能夠使用從火箭到大錘等各種工具來操控環境。破壞機制得到增強,以反映不同材料類型的真實影響。

地圖和多人遊戲模式
遊戲將推出九張地圖,包括:
- 開羅圍城戰
- 帝國大廈
- 伊比利亞攻勢
- 解放峰
- 聖徒區
- 曼哈頓大橋
- 新索貝克城
- 昆達拉山谷
- 《戰地 3》烈焰風暴行動重製版
多人遊戲選項將包括粉絲最喜歡的模式,如征服、突破和衝刺,以及一種名為升級的新機制,團隊可以在其中爭奪戰略控制點。
社群和發布後支持
傳送門模式回歸,升級功能由空間編輯器和社群驅動的選項提供支持,讓用戶能夠透過驗證模式創作體驗《戰地6》的完整進程。開發者承諾在遊戲發布後持續提供支持,並承諾定期推出一系列新地圖、新模式、新武器和新功能。
要提前了解遊戲發布會後玩家的印象,請務必查看這篇文章。
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