
《戰地 6》備受爭議的安全啟動要求:開發者見解
隨著《戰地6》發售日的臨近,遊戲社群中一個備受爭議的重要因素是遊戲強制啟用的安全啟動功能,該功能與其反作弊措施密切相關。與大多數其他遊戲不同,啟用這項Windows安全功能可能會給許多玩家帶來挑戰,尤其是那些硬體不相容的玩家。
開發者對反作弊措施的看法
在接受Eurogamer採訪時,戰地工作室技術總監 Christian Buhl 對安全啟動的要求表達了複雜的感受。雖然他注意到新的Javalin 反作弊技術在公測階段表現出色,但他承認安全啟動規定確實影響了部分玩家的遊戲體驗。
安全啟動對玩家的挑戰
Buhl 表示:「我希望我們不必做像安全啟動這樣的事。它確實會阻止一些玩家玩遊戲。有些人的電腦無法處理它,他們就玩不了——這真是糟透了。」這種情緒凸顯了開發者對那些可能沒有相容系統的玩家的同理心。
增強安全性的重要性
儘管對安全啟動的要求心存疑慮,Buhl 還是強調了其在增強遊戲安全性方面的重要性。他指出:“安全啟動是我們應對持續存在的作弊問題的最強工具之一。雖然沒有什麼可以完全杜絕作弊行為,但啟用安全啟動並結合內核級訪問權限,可以顯著提高作弊者的攻擊難度,並有助於我們識別和阻止作弊行為。”
即將到來的系統需求
鑑於這些發展,美國藝電公司 (EA) 今天稍早公佈了《戰地 6》的官方系統要求,其中明確指出,在10 月 10 日發布後,必須啟用安全啟動和 TPM 2.0才能進行遊戲。值得注意的是,即將推出的遊戲《決勝時刻:黑色行動 7》也將實施同樣的要求,這顯示遊戲產業將安全性和防作弊放在首位的新趨勢。
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