《戰地 6》正式發布:Steam 玩家數量飆升至 74.7 萬,伺服器容量達到最大

《戰地 6》正式發布:Steam 玩家數量飆升至 74.7 萬,伺服器容量達到最大

《戰地 6》發布:在伺服器挑戰中取得巨大成功

《戰地6》已正式在全球發售,玩家們的期待之情溢於言表。遊戲的測試版吸引了眾多玩家,光是Steam平台就有數十萬玩家參與,如果算上主機玩家,這個數字恐怕會飆升至數百萬。這種熱情在遊戲今日正式上線後便顯而易見,伺服器幾乎立刻就達到了最大容量。

玩家隊列和並發點擊

遊戲發布後,玩家需要排隊等待,以應對遊戲超員的情況。幸運的是,早期報告顯示,玩家進入遊戲前只需等待很短的時間。事實上,遊戲發布後不久,Steam 上的同時線上玩家數量就超過了 Beta 測試階段的水平,根據 SteamDB 的數據,達到了驚人的747, 440 名同時線上用戶的峰值。截至目前,玩家數量依然保持強勁,始終維持在 70 萬以上。

SteamDB 圖表顯示,《戰地 6》目前有 711, 088 名玩家,48 小時內峰值玩家數量達到 747, 440 名。
《戰地 6》於 2025 年 10 月 10 日發售日的 SteamDB 圖表。

準備工作確保發布順利

儘管排隊系統立即啟用,但如此短的等待時間很大程度上要歸功於EA和戰地工作室的充分準備。當天早些時候,工作室就排隊系統的實施計畫發出了警告,旨在為玩家提供更流暢的首發體驗。到目前為止,這些措施似乎取得了成功。

戰役模式與多人模式的評價褒貶不一

雖然單人戰役模式的評價褒貶不一,但許多玩家認為多人遊戲彌補了所有不足。這款遊戲以其刺激的玩法和強大的機制為特色,持續吸引玩家,進一步鞏固了《戰地6》在競技遊戲領域的地位。

欲了解更多見解和詳細報道,請造訪來源

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *