
《戰地6》的發布取得了巨大的成功,發售三天內銷量超過700萬份。 EA證實,這一令人印象深刻的數字標誌著它成為該系列歷史上銷量最高的首發作品。儘管最初遇到了一些技術難題,尤其影響了PC玩家,但EA和戰地工作室的開發人員迅速應對了這些挑戰,確保玩家獲得更流暢的體驗。
根據歐洲電玩協會 (Video Games Europe) 最近發布的遊戲銷售數據 (GSD)報告,《戰地 6》的表現遠超其前作《戰地 5》,銷量達到首發時的四倍,甚至超過了《決勝時刻:黑色行動 6》在歐洲市場的首發數據。 GSD 統計了 10 月 5 日至 12 日期間歐洲、非洲和澳洲的零售和數位版銷量,突顯了《戰地 6》在銷量和收入方面的領先地位。
值得注意的是,去年的《決勝時刻》系列遊戲首次在Xbox Game Pass上線,這可能與前幾年的銷售表現有偏差,因為前幾年的訂閱模式並未對銷售產生影響。隨著 Xbox 持續將《決勝時刻》等付費遊戲整合到 Game Pass 中,人們對包括《決勝時刻》在內的未來系列遊戲的推出也抱有更高的期待。
《戰地6》的早期成功預示著它可能會重新定義當前的行業標準,尤其是在它與廣受歡迎的《決勝時刻》系列正面交鋒的情況下。人們對即將發布的《決勝時刻:黑色行動7》的期待與日俱增,這款遊戲可能會吸引一部分《戰地6》玩家,他們此前一直將這款遊戲視為在下一款《決勝時刻》遊戲發布前的臨時解決方案。這種動態可能會對《戰地6》的長期銷售業績產生重大影響。
GSD 最新數據顯示,EA 繼續領先,在銷量和收入排行榜上分別佔據第一和第二的位置,其中《戰地 6》位居榜首,緊隨其後的是《EA Sports FC 26》。值得一提的是,《羊蹄鬼》和《小小惡夢 3》也在銷售排行榜上表現不俗。
收入和單位銷售排行榜底部揭示了不同的情況。例如,《荒野大鏢客:救贖2》銷量排名第五,而《超級馬力歐銀河+超級馬力歐銀河2》則位居收入榜首——不過需要注意的是,任天堂缺乏數位版銷量數據,限制了可供分析的指標。
歐洲十大汽車銷售(截至 10 月 12 日當週)
- 戰地 6(新)
- EA Sports FC 26(-48%)
- 羊蹄之魂 (-75%)
- 小小惡夢3(新)
- 《荒野大鏢客2》(-18%)
- 《超級瑪利歐銀河》+《超級瑪利歐銀河2》(-65%)
- 《俠盜獵車手5》(-11%)
- NBA 2K26(+25%)
- 數碼寶貝故事:時空異鄉人(-72%)
- 霍格華茲遺產(-62%)*
歐洲十大收入榜(截至 10 月 12 日當週)
- 戰地 6(新)
- EA Sports FC 26(-49%)
- 羊蹄之魂 (-75%)
- 小小惡夢3(新)
- 《超級瑪利歐銀河》+《超級瑪利歐銀河2》(-65%)
- 數碼寶貝故事:時空異鄉人(-75%)
- NBA 2K26(+13%)
- 瑪利歐賽車世界(-3%)
- 《無主之地4》(-44%)
- F1 25(+9%)
發佈留言