《戰地風雲 6》:主機優先開發,提供玩家跨平台遊戲選項

《戰地風雲 6》:主機優先開發,提供玩家跨平台遊戲選項

《戰地風雲》發布,期待值飆升

距離萬眾期待的10月10日正式發售僅剩三週,《戰地6》的粉絲們興奮不已。最近的Beta測試獲得了正面的回饋,開發者們也積極地透過各種訪談分享心得。值得一提的是,技術總監Christian Buhl強調了針對Xbox Series S等低配置硬體的最佳化,如何在不經意間提升了其在更強勁平台上的效能。

優先考慮主機遊戲體驗

在最近接受IGN採訪時,Buhl與資深主機戰鬥設計師Matthew Nickerson深入探討了為主機用戶提供卓越體驗這一關鍵目標。 Nickerson幽默地表示,這種開發方式可以稱之為「秘密地以主機為先」。

Christian Buhl:「從《戰地6》的開發伊始,我們就優先考慮主機遊戲體驗。我們的目標是主要為主機玩家設計這款遊戲。雖然我們當然也考慮到了PC玩家,但需要注意的是,之前的幾部作品在改編為主機版本之前,通常都是以PC為中心。相比之下,這款遊戲同時為兩個平台精心打造,確保它的核心就像一款主機遊戲。

馬修·尼克森: “在Ripple Effect,我們經常說‘秘密主機優先’,這是為了輕鬆表達我們對主機體驗的承諾。我們致力於傳承《戰地》作為PC遊戲的輝煌,但我們的重點始終是為主機玩家提供高質量的遊戲體驗。從一開始,我們就不斷精益精雕產品,力求達到高標準,確保《精雕16》是一款精實標準,確保《精雕細刻》的精益標準,確保《精雕細刻》是一款精實標準,確保《精雕細刻》是一款精實的標準,確保《精雕細刻》是一款精實的標準,確保《精雕

為主機玩家提供的增強功能

此外,Buhl 和 Nickerson 透露,《戰地風雲 6》將允許主機玩家停用與 PC 的跨平台線上功能。這項功能對於那些擔心駭客攻擊問題,同時又能支援 Xbox Series S|X 和 PlayStation 5 用戶跨平台聯機的玩家來說,可能尤其有吸引力。當啟用與 PC 的跨平台聯機功能時,匹配系統會優先匹配主機玩家。該系統僅在必要時才會擴展至 PC 玩家,以確保遊戲大廳的平衡性。

與《戰地 2042》相比,開發人員也改進了瞄準輔助系統,以滿足跨遊戲環境中的公平性需求。

大逃殺測試的持續進展

同時,備受期待的大逃殺模式測試正在戰地實驗室平台上進行,讓粉絲們對未來充滿期待。

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