《怪獸列車2》評測:與原版遊戲一樣令人滿意的體驗

《怪獸列車2》評測:與原版遊戲一樣令人滿意的體驗

探索《怪物列車2》的深度:引人入勝的Roguelike遊戲體驗

目前,遊戲世界充斥著 roguelike 遊戲,尤其是那些融入了卡片建構機制的遊戲。這種充滿活力的遊戲類型充滿了各種選擇,讓玩家很難選擇哪些遊戲值得他們投入時間和金錢。儘管一些新作品似乎過度受到現有系列作品的啟發,但這種豐富的選擇本身並不是一件壞事。事實上,原版《怪物火車》是該類型遊戲中的佼佼者,它的誕生要歸功於《命運之手》《殺戮尖塔》等先鋒遊戲,這些遊戲為開發商 Shiny Shoe 鋪平了道路。

從地獄到天堂的旅程

在其續集《怪物列車 2》中,玩家將踏上天體冒險之旅。這一次,泰坦構成了重大威脅,而熾天使則是個無法預料的叛徒。您的任務從曾經神聖的放逐天使和惡魔般的火龍開始,他們的目標是建立聯盟並尋求救贖。如果玩家在整個旅程中做出戰略選擇,這個新建立的聯盟可能會帶來救贖。

核心遊戲機制

Monster Train 2的精髓保留了其前作熟悉的機制,並加入了無縫增強現有遊戲玩法的新功能。玩家首先選擇兩個氏族,這對於塑造他們的牌組和策略至關重要,同時也要選擇一個 Pyreheart 修改器。火車的多層房間變成了戰場,玩家在這裡部署部隊來抵禦那些決心阻止你旅程的無情敵人。有效的單位部署和施法對於確保火車頂部的聖火保持完好至關重要。

每場戰鬥都會隨著對手在每一輪後上升一層而展開,讓玩家進行戰略思考和規劃。戰鬥涉及動態使用卡牌來召喚單位、釋放法術、克服挑戰,直到與可怕的頭目遭遇。這些敵人引入了需要適應性和戰術預見性的獨特機制。

策略深度與定制

當玩家在各種遭遇中前進時,他們面臨著會顯著影響其路徑和策略的選擇。是否踏上包含隨機事件、購物機會或角色升級的路線增加了戰術決策的層次。然而,值得注意的是,某些隨機事件可能會讓人感覺不平衡,這可能會影響整體體驗。這是 Shiny Shoe 進一步改進將會有益的領域。

《怪物火車 2》之所以特別引人入勝,是因為它的設計理念是鼓勵玩家從每次遊戲中學習。遊戲確保失誤並不一定意味著突然結束;防禦的神聖火焰可以抵禦多次猛攻,讓玩家完善他們的策略並從經驗中成長。

豐富的內容

玩家在深入《怪物列車 2》時將會發現豐富的內容,這些內容足以讓他們沉浸其中無數小時。豐富的新功能(包括有影響力的遊戲元素和外觀增強功能)令人印象深刻。遊戲的多種模式,例如無盡模式或每日挑戰,為那些不想承受故事進展壓力的遊戲玩家提供了大量選擇。

評論:《怪物列車 2》與第一部一樣令人滿意
評論:《怪物列車 2》與第一部一樣令人滿意
圖片來自 Shiny Shoe

我對《怪獸火車 2》的熱情與日俱增,我預期隨著我在遊戲中投入 50 到 100 個小時,我的欣賞會越來越深。 Shiny Shoe 成功保留了原作中引人入勝的元素,同時引入了新的部落、卡片類型、獨特的遭遇和新鮮的機制,確保遊戲玩法仍然令人興奮且具有挑戰性。敘事方面增加了寶貴的背景和深度,與前作相比豐富了整體體驗。

總而言之,《怪獸火車 2》已經鞏固了其作為 roguelike 遊戲愛好者必備遊戲的地位,與原版遊戲並駕齊驅。

別錯過-《怪獸火車 2》將於2025 年 5 月 21 日在 Switch、PS5、Xbox Series X 和 PC 上推出。目前Steam上已有演示版本。

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