《忍者龍劍傳4》預告片揭曉英雄模式與大師忍者模式

《忍者龍劍傳4》預告片揭曉英雄模式與大師忍者模式

《忍者龍劍傳4》:適合所有人、難度各異的遊戲

《忍者龍劍傳4》將延續系列的精髓,提供玩家豐富的難度選擇。從輕鬆易上手的英雄模式到令人敬畏的忍者大師模式,本作迎合了所有水平的玩家,確保為新手和老手帶來扣人心弦的戰鬥體驗。

英雄模式介紹

英雄模式最近在 2025 年 Xbox 東京遊戲展的一段遊戲預告片中亮相,專為角色動作遊戲新手設計。此模式引入了多項輔助功能,包括「自動閃避」「自動格擋」「自動輔助」的切換開關。這些輔助功能讓新手能夠輕鬆熟悉遊戲的複雜機制,而無需擔心被敵人擊敗。此外,玩家還可以透過全新推出的「訓練模式」進一步磨練技能,這是《忍者龍劍傳》系列的首創模式。

忍者大師模式的挑戰

與之截然相反的是「忍者大師」模式。此模式專為尋求挑戰的資深玩家設計。一旦在遊戲開始時選定,便無法更改,這要求玩家掌握精妙的策略和戰鬥技巧。遊戲中將出現新的敵人陣型、更早出現的強大敵人以及更具攻擊性的AI,最終將迎來一場挑戰玩家極限的試煉。

擴充輔助使用選項

《忍者龍劍傳4》不僅包含基礎難度模式,還包含眾多輔助功能。根據Xbox Wire的公告,玩家可以透過停用「命中延遲」或「命中停止」、隱藏「鎖定標記」以及使用「高亮遊戲元素」(允許自由地為各種物體重新著色)來進一步自訂體驗。此外,玩家還將享受多種操控選項,包括左手反向操控。

社群反饋和最終想法

雖然這些新功能備受期待,但我在2025年科隆遊戲展上的親身體驗表明,忍者大師模式的增強將尤其令該類型遊戲的愛好者感到欣喜。回饋顯示,在演示版本中,普通敵人並沒有有效地利用其數量優勢,最終導致遊戲體驗缺乏挑戰性。這些更新或許可以解決這個問題,重現玩家們對《忍者龍劍傳》所期待的刺激戰鬥體驗。

忍者龍劍傳4發售日期

記下你的日曆! 《忍者龍劍傳 4》將於10 月 21 日發售,登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X 和 Xbox Series S。

來源和圖片

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