
FromSoftware 旗下的知名類魂系列遊戲,例如《Elden Ring》和《黑暗靈魂》,通常都只提供單一難度等級。相較之下,《忍者龍劍傳》系列則採用了更為多元的玩家體驗方式。
忍者龍劍傳 4引入了四種不同的難度模式,經過精心設計,可以適應各種玩家的技能和偏好。
Team Ninja 致力於確保最新作品忠於其根源,同時也歡迎新人。
今年早些時候,製作人平山正作解釋說,該遊戲促進了戰鬥系統的平穩過渡,減少了玩家在適應過程中受到的不必要的懲罰。
平山特別強調了英雄模式的加入,該模式會自動啟動多種遊戲輔助功能。在此模式下,自動防禦和自動閃避等功能將發揮作用,讓玩家能夠輕鬆執行更複雜的操作。此外,玩家還可以在遊戲過程中隨時透過選單調整這些輔助功能。
這種設計理念鼓勵玩家逐步提陞技能,並根據自己的舒適度調整挑戰等級。那麼,《忍者龍劍傳4》中究竟有哪些難度模式呢?玩家又該如何解鎖?
探索《忍者龍劍傳4》的難度設置

遊戲包含四種獨特的難度設置,每種難度都經過精心設計,旨在為不同水平的玩家提供量身定制的體驗。以下是每種模式的詳細解析:
模式 |
描述 |
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英雄 |
此模式專為《忍者龍劍傳》系列新手打造。啟用自動閃避和自動格擋等功能,玩家可以輕鬆躲避敵人的攻擊,尤其是在關鍵時刻。自動輔助功能簡化了複雜的連招操作,帶來流暢如電影般的遊戲體驗。 |
普通的 |
此模式提供經典的《忍者龍劍傳》體驗,其快節奏的戰鬥是該系列的標誌性特色。雖然不如英雄模式那麼寬鬆,但它提供了平衡的挑戰,非常適合那些在《鬼泣》等遊戲之後回歸的玩家。玩家死亡後會從泰蘭處獲得有用的遊戲內物品,以協助他們的旅程。 |
難的 |
在此模式下,熟悉《忍者龍劍傳》、《鬼泣》或其他魂系列遊戲的資深玩家將面臨巨大的挑戰。敵人會發動猛烈攻擊,而與 Boss 的戰鬥會迅速消耗你的生命值。這需要高超的技巧,但並非強制要求完美,這使得它比普通模式更具吸引力。暴君在死亡後仍會提供有用的物品。 |
忍者大師 |
此模式專為追求終極挑戰的玩家打造。敵人冷酷無情,稍有不慎便可能立即斃命。隨著技能的提升,你將面臨頻繁重生的挑戰。值得注意的是,死亡後泰蘭將不再贈送物品,你將不得不完全依賴自身能力。此外,玩家無法在此模式下更改難度等級。 |
在《忍者龍劍傳4》中解鎖忍者大師模式

出乎意料的是,玩家不會一開始就進入忍者大師模式。為了贏得這項艱鉅的挑戰,你必須證明自己的價值!
流程很簡單:完成《忍者龍劍傳4》的主線劇情。達成此階段後,你將解鎖「忍者大師」難度選項,用於後續劇情或遊戲的各種試煉。
請記住,在忍者大師模式下禁止在章節中更改難度,這會為您的遊戲增添額外的投入。
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