
Unreal Fest 上《巫師 IV》發表會備受期待
粉絲們熱切地等待著在即將到來的State of Unreal 2025演示中首次一睹《巫師 IV》的風采,興奮之情溢於言表。此次展示定於明天舉行,旨在重點介紹 CD Projekt Red 將在該系列遊戲的下一章中採用的創新技術和功能。
在最近X上的公告中,工作室暗示將展示一些令人印象深刻的遊戲引擎內鏡頭。這可以提供更深入的見解,了解這些新功能如何增強遊戲體驗。正如工作室所說,“圖像勝於雄辯”,這意味著粉絲們可能會看到揭示遊戲美學和技術進步的獨家內容。
我們將與@UnrealEngine一起在 State of Unreal 期間進行展示。
我們期待展示為《巫師 4》及後續作品提供支援的一些創新技術和功能。
加入我們的#UnrealFest — 美國東部時間上午 9:30 | 6 月 3 日歐洲中部夏令時間下午 3:30:… pic.twitter.com/IfrdVM539I
— 巫師 (@thewitcher) 2025 年 6 月 2 日
應對遊戲中的效能挑戰
雖然人們對《巫師 IV》的期望值與日俱增,但必須注意的是,許多在虛幻引擎 5平台上開發的遊戲都面臨著性能挑戰,尤其是卡頓。儘管 Epic Games 努力提高引擎的效能,但這些問題仍然存在。 CD Projekt Red 意識到了這些問題,可能會利用這次演示來揭示旨在緩解這些普遍問題的解決方案,展示他們致力於提供流暢的遊戲體驗的承諾。
展望:《巫師》系列的未來
儘管粉絲們渴望搶先體驗這款遊戲,但必須明白,它的實際發布仍需一段時間。 CD Projekt Red 先前已確認《巫師 4》至少要到 2027 年才會上市。這項延長的時間表凸顯了開發人員致力於打造精緻的產品,引起玩家的共鳴,尤其是當他們探索 Ciri 在系列中的重要角色時。對於熟悉安德烈·薩普科夫斯基小說的人來說,希里的重要性已經眾所周知,但挑戰在於如何展現她與傑洛特的敘事深度。
在我們準備明天的演講時,粉絲們應該牢記遊戲產業的更廣泛背景,特別是當開發人員努力應對技術挑戰同時創造引人入勝的敘事時。
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