《巫師 4》技術示範聚焦在 PS5 主機上 60FPS 的 RPG 遊戲體驗

《巫師 4》技術示範聚焦在 PS5 主機上 60FPS 的 RPG 遊戲體驗

Epic Games 在 State of Unreal 2025 大會上揭曉虛幻引擎的創新

今天,Epic Games 舉辦了備受期待的虛幻 2025 年度主題演講,揭曉了虛幻引擎的重大進展,以及令人興奮的合作夥伴關係和正在開發的項目。活動以即將推出的大作《巫師 4》的精彩現場演示拉開序幕,並由開發商 CD Projekt RED 帶來精彩見解。

《巫師 4》一瞥

這款備受期待的RPG遊戲的技術試玩版向玩家介紹了三部曲的新主角希里。在試玩版中,希里穿越了CD Projekt揭曉的全新大陸-柯維爾大陸,追尋著一連串的怪物。在愛馬凱爾比的陪伴下,她穿越了令人嘆為觀止的山脈和茂密的森林,最終抵達了瓦爾德雷斯特鎮。

PlayStation 5 上的效能

據報道,該演示版本在標準 PlayStation 5 上運行,幀率高達驚人的 60 幀/秒,同時展現了令人驚嘆的圖形保真度。這項效能凸顯了所採用技術的強大功能,這些技術旨在增強 PC、Xbox Series X|S 和 PlayStation 5 等所有平台的遊戲體驗。然而,《巫師 4》的具體發售日期尚未公佈。

與 Epic Games 合作

CD Projekt RED 聯合執行長 Michał Nowakowski 表達了對與 Epic Games 合作的熱情:「我們開啟此次合作是為了推進開放世界遊戲技術的發展。此次展示我們早期的作品,標誌著一個重要的里程碑,體現了我們團隊之間卓切的合作。然而,我們的旅程遠未結束。隨著我們繼續使用虛幻引擎 5 開發《巫師4》,我能夠期待這項技術。

《巫師 4》虛幻科技演示

虛幻引擎 5.6 的創新功能

此次演示重點展示了多項突破性技術,包括虛幻動畫框架、Nanite 植被渲染以及與 Mass AI 群體擴展相結合的 MetaHuman 框架。這些改進將在虛幻引擎 5.6 中實現,為開發者提供強大的工具,以增強視覺效果並優化各種遊戲的性能。

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