
安傑伊·薩普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski) 對電子遊戲改編的持續批評
著名《巫師》系列的創作者安傑伊·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)長期以來一直表示自己對電子遊戲缺乏熱情。在他與這部熱門遊戲改編作品的波蘭開發商CD Projekt RED的爭議性交易中,他的懷疑態度尤其明顯。最初,薩普科夫斯基以低廉的價格出售了該遊戲的版權,低估了其成功的可能性。
特許權使用費糾紛及解決方案
《巫師3:狂獵》的巨大成功讓薩普科夫斯基改變了主意,他隨後要求支付高達1600萬美元的版稅,儘管他們最初的協議中並未提及這筆費用。最終,薩普科夫斯基和CD Projekt RED達成了一份新合同,據稱這份合約解決了雙方的擔憂。
薩普科夫斯基最近對遊戲改編的評論
在Reddit最近的一次 AMA 活動中,Sapkowski 再次抨擊了 CD Projekt 遊戲的發展方向,尤其批評了他們在巫師流派背景設定上的創意擴展。他表示:
關於「獵魔學校」的問題,我得——抱歉——好好解釋一下。 《最後的願望》裡,有一句關於某個「狼之學校」的描述神祕地出現了。後來我覺得它不值得進一步展開,而且敘事上也存在錯誤,甚至有損劇情。因此,之後我再也沒有提到任何獵魔人葛萊芬多或史萊哲林。再也沒有。然而,那一句話就足夠了。改編者,尤其是電子遊戲製作人,一直以驚人的毅力堅持這個想法,並巧妙地將這些「獵魔學校」的數量不斷增加。完全沒有必要。
薩普科夫斯基進一步思考,是否要從《最後的願望》的未來版本中刪除關於「學校」的爭議性句子,或者在即將出版的書籍中更深入地探討這個傳說。他的反思展現了對其作品改編的挫敗感與創造力的交織。
文學作品與改編作品的區別
作者認為,真正的文學作品不應因改編而貶低其價值。在回答關於改編的問題時,薩普科夫斯基斷言:
無論這些改編作品的品質為何,文學原著與其改編作品之間都不存在任何依賴或交會點。原著是獨立的,所有改編作品也都是獨立的;你不可能將文字轉化為圖像而不丟失一些東西,而且兩者之間不可能有任何關聯。此外,改編作品大多是視覺化的,也就是說將文字轉化為圖像,無需證明文字優於圖像,這是顯而易見的。文字總是勝過圖像,任何圖片——無論是動畫還是其他形式——都無法匹敵文字的力量。
雖然薩普科夫斯基當然有權表達自己的觀點,但批評者認為,這種觀點可能源自於對遊戲媒介的偏見。同時,CD Projekt RED 仍然著眼於未來;他們計劃將薩普科夫斯基最新小說《渡鴉十字路口》中的概念融入即將推出的《巫師4》,該遊戲預計不早於2027年發行。
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