《巨人秩序》DLC 評測:令人失望的擴展體驗

《巨人秩序》DLC 評測:令人失望的擴展體驗

期待與失望:巨人教團 DLC 一瞥

一段時間以來,我一直熱切地期盼著有機會體驗《法櫃奇兵:大圓環》的「巨人教團」 DLC 。這款動作冒險遊戲因其引人入勝的故事情節、鼓勵探索的複雜關卡設計以及令人驚嘆的光線追蹤圖形而備受讚譽。許多人認為,它為以標誌性的亨利·沃爾頓·瓊斯博士為主角的遊戲樹立了新的標竿。

值得冒險的招待會

《法櫃奇兵:大圓環》一經發售便獲得了評論家和玩家的一致好評。可惜的是,由於發售日期較晚,它錯失了Geoff Keighley的遊戲大獎。這加劇了人們對即將推出的故事DLC的期待,而該DLC在遊戲本體發售前就已有所暗示。

敘事深度未滿足的期望

聚焦於神秘的巨人教團似乎引起了玩家的共鳴,因為它觸及了遊戲中玩家渴望進一步探索的一大謎題。然而,我對這款DLC的體驗卻大失所望。雖然DLC中有一些與原作相似的元素,例如引人入勝的玩法和更複雜的謎題,但「以劇情為主導的DLC」的承諾卻落空了。劇情單薄得令人失望,幾乎沒有提供任何結局,而且結局突兀。當DLC的標誌在最終Boss戰後立即出現時,玩家可能會感到困惑,而不是著迷。

Boss 戰和遊戲玩法見解

Boss戰本身很有趣,劇情反轉也比較可預測,但整體體驗卻感覺短促,缺乏深度。根據我體驗遊戲本體的經驗,我覺得其他人,即使是那些把它當作支線內容來玩的玩家,可能也會有同樣的感受。密特拉教派的引入感覺有些倉促,暗示遊戲的潛力很大程度上還未充分發揮。

羅馬的馬克西瑪下水道:隱藏的機遇

同樣令人沮喪的是,羅馬的探索之旅最終嚴重依賴古老的下水道系統——馬克西瑪下水道。雖然探索下水道符合這類題材,但感覺錯失了展示羅馬歷史古蹟和活力街道的機會。

分割畫面比較顯示 Path Traced On + RTX Hair Off 和 Path Traced On + RTX Hair On 與 NVIDIA RTX 5090。

視覺掌控與科技增強

體驗《巨人秩序》最令人信服的理由或許是沉浸於其驚豔的視覺效果中,自上次遊玩以來,視覺效果已有顯著提升。值得一提的是,我之前遊玩時沒有使用路徑追蹤和 NVIDIA DLSS 光線重建技術,而最近的更新則帶來了一些改進,例如光線追蹤局部照明,可以增強室內場景的陰影品質。此外,RTX Hair 的引入利用了 GeForce RTX 50 系列顯示卡上的 LSS(線性掃描球體)功能,使頭髮渲染更加逼真。雖然這些改進顯而易見,但請記住,這主要是一款第一人稱遊戲,而過場動畫——這些細節的閃光點——在 DLC 中很少見。

性能和最終想法

遊戲運行流暢,展現了 MachineGames 的強大實力,其 MOTOR 引擎源自 idTech 7,有效消除了卡頓等問題。整體而言,畫面保真度令人印象深刻。雖然我仍然會向尚未玩過《法櫃奇兵:大圓環》的冒險愛好者推薦這款遊戲,但我不太會推薦《巨人秩序》DLC——尤其是在它目前 19.99 美元的售價下,除非後續季度推出增強內容。

來源和圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *