黑曜石娛樂憑藉《異塵餘生:新維加斯》和《永恆之柱》等備受讚譽的作品,在角色扮演遊戲愛好者心中佔據了重要地位。今年對這家微軟旗下的工作室來說尤其忙碌,他們成功推出了《Avowed》和《Grounded 2》,以及備受期待的《天外世界2》。
《天外世界》最初於 2019 年發行,標誌著黑曜石工作室時隔近十年重返第一人稱角色扮演遊戲領域。遊戲設定在一個由巨型企業主導的星系中,劇情幽默風趣。儘管遊戲規模不大,但憑藉著引人入勝的角色、趣味十足的任務和辛辣的諷刺,贏得了玩家的一致好評。如今,在微軟的支持下,黑曜石工作室承諾在其續作中帶來更豐富的遊戲體驗,力求提升粉絲喜愛的一切元素。在深入體驗《天外世界 2》後,似乎他們已經實現了這個目標,但問題依然存在:這是否帶來了更勝一籌的遊戲體驗?讓我們進一步探討。
在已知宇宙中體驗全新遊戲玩法
續作與前作截然不同,玩家將扮演地球理事會的正式特工。該組織代表人類在遙遠的殖民地開展工作,並帶領玩家進入一個名為阿卡迪亞的超消費主義星系的新區域。遊戲的開場動畫同時也是一個教程,引導玩家進入這個奇幻荒誕的宇宙。
角色創建系統雖然提供了豐富的自訂選項,但流程卻十分精簡,方便玩家快速打造個人化角色。第三人稱視角為遊戲增添了多樣性,而第一人稱視角則更適合喜歡射擊元素的玩家。然而,角色扮演遊戲的精髓在於玩家如何塑造自己的角色,《天外世界2》在這方面表現出色,提供了豐富的背景、特質和技能,這些都將對遊戲玩法產生重大影響。

角色扮演遊戲中常見的一個令人沮喪的問題是,技能加點過於注重特定能力,常常限制了玩家體驗豐富的遊戲內容。即使是擅長說服的角色,我也發現某些體能或技術技能會阻礙玩家參與某些活動。然而,這款遊戲提供了足夠多的其他路線和解決方案,確保任何遊戲風格都不會顯得格格不入,玩家既可以扮演能力超群的角色,也可以扮演逆境求生的弱者。
隨著劇情的深入,一連串災難開啟了廣闊的探索區域,每個星球都擁有精心打造的獨特環境,而非單一的、相互連結的地圖。這套系統在黑曜石工作室之前的作品《誓約》(Avowed)中最初顯得有些突兀,但在這裡卻融合得更加自然,與遊戲的科幻背景完美契合。

暫時放下主線任務,我沉浸在了解銀河系錯綜複雜的歷史和當下的事件。目睹了一場殘酷戰爭的後果,我遇到了像「阿姨的選擇」這樣的派系——這是一個諷刺意味十足的巨型企業,以無情地追求利潤為驅動,充斥著痴迷於商業成功的古怪人物。與之相反,邪教般的「昇華教團」試圖透過一個宏大的方程式來消除不確定性,其理論概念與《銀河系漫遊指南》和《基地》等經典作品中的理論概念有異曲同工之妙。

這些派系之間的衝突貫穿整個遊戲,影響玩家之間的互動和任務。我可以自由選擇支持其中一方,也可以對這場不斷升級的權力鬥爭保持漠不關心。在混亂的表象之下,許多角色展現出更深層的性格,這使得雙方可以透過外交手段解決問題,或者徹底決裂,充分展現了遊戲在劇情發展上的靈活性。
黑曜石工作室標誌性的幽默感甚至讓平凡的任務也變得妙趣橫生。無論是用奇特的獎勵換取物品,或是向意想不到的盟友尋求幫助,精彩的劇情都讓每一次遭遇都充滿新鮮感和吸引力,生動的對話讓玩家沉浸其中,確保數小時的探索之旅都充滿樂趣。

引人入勝的遊戲玩法功能
遊戲擁有豐富多樣的行星場景,玩家將探索從廢棄空間站到鬱鬱蔥蔥的洞穴系統再到乾旱沙漠等各種環境,每個場景都充滿了探索的樂趣。即使在我短短30個小時的遊戲時間裡,我仍然發現了新的角色和遊戲機制,大大豐富了遊戲體驗。
這段漫長的冒險並沒有降低任務或劇情的品質;相反,它因豐富多樣的任務而更加精彩——從談判可疑的交易到解決衝突,應有盡有。其中一個亮點是回歸了原作的「缺陷」系統,它為遊戲玩法增添了一層引人入勝的複雜性。玩家可以選擇接受角色的缺點,這些缺點會帶來有利和不利的後果,從而更深入地參與角色的成長過程。

在玩家穿越銀河系的過程中,同伴們將成為旅程中不可或缺的一部分。每個角色都有其獨特的動機和視角,影響彼此間的互動和決策。他們之間的互動為故事增添了動態色彩,讓玩家在緊張刺激的劇情時刻中始終保持投入。

此外,遊戲還透過內建電台進一步增強了沉浸式體驗。與傳統配樂不同,這個電台播放著風格獨特的音樂和新聞播報,這些內容豐富了遊戲體驗,讓玩家在探索和搜刮物資的過程中更加輕鬆自如地享受遊戲樂趣。

儘管角色扮演元素豐富,但某些戰鬥場景可能會出現「血牛」機制,敵人承受的傷害過多,從而削弱戰鬥的動態感。對此進行調整可以提升整體戰鬥體驗。
驚豔的畫面和性能
在視覺效果方面,《天外世界2》展現了令人驚嘆的細節水平,無論是廣闊的場景還是精巧的設計都令人印象深刻。從精心打造的環境到流暢的動畫,一切都顯得精緻完美,令人信服地捕捉了科幻世界的精髓。
旁白和環境音效豐富了遊戲氛圍,與玩家互動和遊戲敘事更加契合。雖然遊戲可能沒有採用突破性的技術,但由於高效的著色器編譯,它出色地呈現了既熟悉又引人入勝的視覺體驗,而且幾乎沒有卡頓問題。
不過,性能仍然不穩定,尤其是在高階配置上。我的 AMD Radeon RX 9070 XT 顯示卡需要調整圖形設定才能在 1440p 解析度下保持穩定的幀率。儘管畫面精美,但優化仍需改進,尤其是在光線追蹤功能方面,因為這些功能可能會導致效能波動。

和許多大型遊戲一樣,本作也難免會出現一些bug。雖然小故障很常見,但一些嚴重問題,例如無法保存遊戲進度,可能會對遊戲體驗造成不利影響。好在這種情況並不常見,而且通常重新加載遊戲後就能解決。
最後想說的話
憑藉其出色的角色扮演遊戲設計、引人入勝的故事情節和複雜的人物塑造,《天外世界2》躋身近年來最優秀的角色扮演遊戲之列。玩家的選擇將影響遊戲結局,其方式既保留了經典角色扮演遊戲的精髓,又在故事敘事的深度上實現了突破。
儘管遊戲在性能上存在一些不足,尤其是在敵人機制和偶爾出現的bug方面,但整體體驗仍然非常出色。形形色色的伙伴、巧妙整合的無線電功能以及令人稱道的缺陷系統,共同營造出一種令人沉浸其中的經典體驗,使其成為前作的合格續作。
《天外世界2》目前已登陸PC平台(Steam和微軟商店)、Xbox Series X|S和PlayStation 5平台,零售價為69.99美元。遊戲也包含在Xbox Game Pass Ultimate和PC Game Pass訂閱服務中。
本次評測使用的是微軟提供的PC版遊戲。
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