《天外世界 2》PC 性能基準測試:虛幻引擎 5 帶來令人印象深刻的結果

《天外世界 2》PC 性能基準測試:虛幻引擎 5 帶來令人印象深刻的結果

我們編制了《天外世界 2》的性能基準,這是備受期待的 AAA RPG 類型續集,擁有先進的光線追蹤和各種升級技術。

揭秘《天外世界 2》的特色:光線追蹤、升級等,以及利用支援 HW-RT 的虛幻引擎 5 帶來的更多功能

《天外世界2》標誌著黑曜石娛樂備受讚譽的角色扮演遊戲系列的全新篇章,它以2019年發行的原作為基礎,進一步發展。黑曜石以《輻射:新維加斯》和《永恆之柱》等經典作品而聞名,並持續改進其敘事和遊戲機制。續作透過諸如更高解析度的紋理、光線追蹤功能以及對各種升級技術的支援等改進,提升了視覺保真度——所有這些都得益於虛幻引擎5的功能。

科幻遊戲景觀中的第一人稱視角,顯示螢幕文字 167m,帶有小地圖和狀態指示器。
硬體流明
遊戲中的角色,在日落時分的世界末日景觀中,手持一張地圖,目標距離 167 公尺。
西南流明

《天外世界2》基於虛幻引擎5打造,與該平台上其他一些值得關注的作品(例如我們上個月評測過的《無主之地4》)並駕齊驅。從前作使用的虛幻引擎4切換到最新版本,顯著提升了畫質。這部續作不僅注重視覺效果,還提供了更具沉浸感的遊戲體驗。更多詳情,請參閱我們的完整遊戲評論。

《天外世界 2》的 PC 設定:自訂您的遊戲體驗

《天外世界2》擁有豐富的圖形設置,這得益於其虛幻引擎5架構。值得關注的功能包括透過Lumen支援硬體和軟體光線追踪,以及來自NVIDIA、AMD和Intel的多項升級技術。玩家可以立即選擇軟體Lumen支持,而擁有相容GPU的玩家則可以利用硬體光線追蹤來獲得卓越的視覺質量,增強光線追蹤陰影、反射和整體照明。

顯示設定允許進行調整,包括視窗模式、螢幕解析度、FPS 限制、垂直同步、運動模糊、伽瑪、HDR、各種升級方法、幀生成方法、延遲減少方法和 NVIDIA Reflex 低延遲選項,以及硬體光線追蹤切換。

在畫質提升方面,玩家可以從六種模式中進行選擇:關閉、TAA、TSR、DLSS、FSR 和 XeSS,並可從多個效能層級中進行選擇,例如「超高效能」、「效能」、「平衡」、「品質」、「DLAA」或「原生」模式。幀生成方法支援 NVIDIA RTX 50 GPU 最高 4 倍 MFG。

設定選單顯示 NVIDIA Reflex 低延遲和時間抗鋸齒,解析度為 3840 x 2160,視窗全螢幕。設定選單顯示解析度為 3840 x 2160,其中啟用了 NVIDIA DLSS 和 NVIDIA Reflex 低延遲選項。圖形設定選單顯示“檢測圖形設定”下的所有選項均設定為“非常高”。圖形設定選單,其中陰影和紋理等選項設定為非常高,在電腦螢幕上顯示遊戲內 UI。

以下是遊戲中可用的圖形品質設定的完整列表:

  • 圖形品質(選項:低、中、高、非常高、自動)
  • 螢幕效果
  • 視距
  • 陰影
  • 抗鋸齒
  • 紋理
  • 視覺效果
  • 葉子
  • 全域照明
  • 反思
  • 人群密度

此外,玩家可以修改視野 (FOV),初始設定為 90,最高可增加至 121。視覺效果設定僅限於色差。

我們的基準測試配置包括英特爾酷睿 i9-13900K 處理器、微星 MEG Z790 ACE 主機板和 32 GB DDR5-7600 記憶體。我們使用的驅動程式版本為:NVIDIA 581.57、AMD 25.10.1 和 Intel 32.0.101.8247。

《天外世界 2》PC 版效能基準測試

在深入探討表現指標之前,我們應該先看看遊戲在不同畫質預設下的表現。 「極高」設定對畫面品質的要求最高,切換到「高」模式後,SW-Lumen 下的效能提升顯著,提升 28%,HW-Lumen 下的效能提升 34%。使用「中」設定後,效能可進一步提升 10-15%,而「低」設定雖然對畫面品質的要求最低,但仍能維持 10-11% 的效能提升。

第一人稱射擊遊戲畫面顯示未來科幻走廊,其中可見槍枝和 UI 元素。
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未來派遊戲場景,螢幕上有一把槍,顯示器顯示 21 公尺距離指示器,以及帶有發光燈光的科幻環境。
西南流明

在效能評估方面,「中」預設比「極高」模式快約 50%,而「低」預設則比「極高」模式快約 65%。對於使用較舊硬體的用戶,混合使用「中」和「高」設定應該可以達到良好的平衡,但選擇「低」可能會顯著降低視覺質量,導致體驗不佳。

接下來,我們來看看原生 FPS 的結果。在 4K 解析度下,只有像 RTX 5090 或 4090 這樣的頂級 GPU 才能達到 60 FPS 以上,而大多數其他型號都難以達到這個閾值。

在 1440p 解析度下,更多種類的顯示卡可以達到 60 FPS,尤其是從 RX 9060 XT 和 RTX 4070 開始的顯示卡。玩家還可以利用平衡模式下的升級來增強效能,儘管遊戲的圖形品質可能無法彌補這些效能問題。

在 1080p 解析度下,幾乎所有從 RTX 5060 或 Arc B580 開始的顯示卡都能夠超過 60 FPS,儘管這些入門級選項可能需要較低的視覺品質或應用升級技術來維持此效能閾值。

此外,遊戲還包含畫質提升和幀生成選項。啟用這些選項後,使用 DLSS/XeSS/FSR 技術可將效能提升高達 80%,而使用 MFG 4x 模式則可在 RTX 5090 上實現超過 200 FPS 的驚人幀率,完美適應高更新率 4K OLED 顯示卡。預算有限的玩家在優化圖形設定後也能保持 60-100 FPS 的幀率。

每種解析度的 VRAM 使用率表明,即使在啟用 4x MFG 的 4K 解析度下,遊戲的 VRAM 使用量也接近最大值 10.81 GB 左右,在 1080p 解析度下則縮小到約 7.71 GB。

《天外世界 2》PC 版體驗

與前作類似,《天外世界2》邀請玩家探索多樣的星球和生物群系,從茂密的森林到廣闊的工業殖民地,再到私密的太空船內部,處處充滿生機和細節。遊戲中的環境充滿了NPC、生物和視覺上引人入勝的天空盒。

多雲的天空下,有外星植被和殘骸的未來景觀。
非常高的預設
多雲的天空下,工業廢墟構成了未來主義的景觀。
低預設
具有未來主義建築、綠色山脈和戲劇性雲層的外星景觀。
中等預設
未來外星景觀,有岩石地形、散落的碎片和多雲的天空。
高預設

玩家在配置設定方面擁有極大的靈活性,可實現最佳幀率。每種畫質預設都能顯著提升效能,同時,各 GPU 供應商提供的業界領先的畫質提升和幀生成技術,確保了玩家獲得靈活多變的遊戲體驗。

就顯存需求而言,遊戲峰值記憶體約為 10-11 GB,視場景而定。平均而言,玩家在 1080p 解析度下可預期顯存佔用量約為 7-8 GB,在 1440p 解析度下可預期顯存佔用量約為 8 GB,在 4K 解析度下可預期顯存佔用量約為 10 GB。

科幻電玩走廊中的第一人稱視角,螢幕上顯示 20 公尺的文字。
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回顧得分任務螢幕,其中在未來走廊環境中與奈爾斯交談為目標。
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雖然 VRAM 問題並不特別明顯,但玩家在首次啟動遊戲時可能會遇到一些著色器編譯問題,這些問題通常會在後續啟動時解決。然而,HW-Lumen 實作存在一個重大問題,與 Software Lumen 方案相比,它可能會顯示出過多雜訊的陰影渲染不一致問題。

未來派遊戲介面顯示 18 公尺和金屬管道附近的圓形圖示。
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天堂破壞者任務螢幕,具有科幻主題遊戲介面中的客觀細節。
西南流明

使用 HW-Lumen 可能會導致大約 15-25% 的效能損失,因此我們建議停用 HW-RT,直到透過修補程式確認未來的最佳化。

未來電玩設定中的第一人稱視角顯示 VALERIE 位於 43 公尺距離。
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遊戲 HUD 上的任務「值得為之殺戮的事業」顯示「滲透地平線」目標。
西南流明

雖然《天外世界2》展現了令人印象深刻的視覺效果,但我們認為當前的表現水準並不能完全體現其提供的圖形保真度。像《戰地6》這樣的近期遊戲已經展現了遊戲在各種GPU上運行的出色性能,這表明這款UE5遊戲需要進一步優化。儘管如此,玩家仍然可以利用畫質提升和幀率生成功能,在深入探索黑曜石打造的豐富RPG世界的同時,享受令人滿意的遊戲體驗。

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