
哈比人體驗:看《夏爾的故事》
多年來,迷人的中土世界及其備受喜愛的哈比人社區一直讓世界各地的粉絲著迷。 《夏爾傳說》邀請玩家沉浸在這種古樸的生活方式中。然而,儘管遊戲設定引人入勝,卻仍有許多不足之處,讓人不禁想回到布理,即使那裡危機四伏。
您的旅程從拜沃特開始
在《夏爾傳說》中,你將扮演一位獨特的哈比人,定居在熱情好客的拜沃特村。與當地居民互動時,你有機會邀請他們來家裡吃飯,並深入了解他們的社區生活。你的冒險之旅將隨著你參與各種活動而展開,包括農耕、釣魚、家居裝飾以及選購新衣。你的進度是透過完成任務來實現的,這些任務大多是一些簡單的任務,例如種植作物或尋找必需品。
技術障礙和遊戲體驗不佳
不幸的是,我的《夏爾傳說》遊戲體驗被技術問題搞砸了。在遊戲正式發布前不久,一個重大更新導致遊戲無法運作。雖然Wētā Workshop透過補丁解決了這個問題,但我還是遇到了一個令人沮喪的故障:一個任務物品沒有出現。儘管我查閱了外部指南來確認物品的位置,但我還是在遊戲裡繞著這個區域轉了三天,除了釣魚和耕種等基本任務什麼也沒做。結果,我的存檔卡住了,無法繼續遊戲。

社群互動令人失望
雖然我盡力探索了這款遊戲,但體驗卻讓我失望。遊戲中田園詩般的哈比人生活,遠離戰爭的陰霾,最初似乎對《魔戒》的愛好者頗具吸引力。遊戲鼓勵社區參與,要求玩家與臨水鎮的居民建立友誼才能發展。然而,由於角色發展乏善可陳,這一點卻顯得有些不足。
遺憾的是,村民們,包括你們自訂的哈比人角色,都顯得相當平淡。每個角色都缺乏細微的差別,導致對話重複乏味,例如那句老掉牙的問候:「嗨,有什麼事嗎?」。除了最初的互動之外,對話選項仍然有限,讓人感覺到這些角色只是背景人物,而不是你旅程中不可或缺的組成部分。遊戲中偶爾會不經意地出現一些幽默元素,例如一個村民粗魯地質問你為何出現在自己家中,這削弱了遊戲的沉浸感。

水上航行:令人沮喪的經歷
探索濱水鎮(Bywater)變得令人疲憊不堪,因為地圖本來就不大,卻佈滿了蜿蜒曲折的道路和障礙物。遊戲使用鳥類作為導航標記,雖然構思巧妙,但最終實踐起來卻很麻煩。玩家經常會因為走錯路而感到困惑,不得不依賴地圖導航。此外,遊戲中的白天時間比可進行的活動時間更長,玩家完成任務後不得不在晚上休息,這通常會浪費大量時間在覓食或釣魚上。
雖然舒適型遊戲的目標是營造出悠閒的節奏,但這種模式卻不適合這類遊戲。大多數基本任務可以在午後早些時候完成,之後幾乎沒有什麼可玩的。有限的互動和重複的活動,讓原本舒適的體驗變成了乏味的重複,導致玩家感到壓力,而這正是這類遊戲想要達到的效果。

結語:《夏爾傳說》中錯失的機會
雖然《夏爾傳說》為渴望探索中土世界微妙傳說的玩家們呈現了相當有潛力的概念,但遺憾的是,它未能達到預期。以哈比人寧靜生活為主題的溫馨遊戲本應能引起粉絲們的強烈共鳴。雖然未來的更新可能會透過解鎖新的區域和角色來提升遊戲體驗,但目前由於bug導致我遊戲進度停滯,這徹底澆熄了我進一步探索夏爾的熱情。
有興趣的朋友可以關註一下《夏爾傳說》*,它目前已登陸多個平台,包括 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Nintendo Switch 和 Windows PC。我的評測主要反映的是 PC 平台的體驗。
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