《四海兄弟:舊國度》遊戲玩法與敘事見解,來自 PAX East 遊戲展 Hangar 13 的報導

《四海兄弟:舊國度》遊戲玩法與敘事見解,來自 PAX East 遊戲展 Hangar 13 的報導

Hangar 13 在 PAX East 遊戲展上展示《四海兄弟:舊國度》的精彩內容

在 PAX East 的一場座談會上,《四海兄弟:舊國度》的開發商Hangar 13 分享了一系列有關該遊戲開發的幕後花絮。討論由 Kinda Funny Games 的 Greg Miller 主持,工作室的關鍵人物包括總裁 Nick Baynes;遊戲總監 Alex Cox;以及電影導演托馬斯·赫雷比克(Tomas Hrebick)。

回歸本源:結構化體驗

近期發布的遊戲預告片揭示了《舊國度》的各種元素,讓粉絲們興奮不已。值得注意的是,該遊戲的結構將反映該系列的前兩部作品,優先考慮線性體驗而不是廣闊的開放世界格式。貝恩斯強調,《舊國》將提供引導式的故事情節,同時仍允許玩家自由穿越使用虛幻引擎 5 呈現的 20 世紀西西里島精美的環境。

增強的遊戲功能

貝恩斯恰當地將遊戲玩法描述為“熟悉,但更好”,而考克斯則強調了本作獨有的新遊戲元素。與先前以美國城市為背景的系列作品不同,《舊國度》引入了新鮮的任務,喚起人們的懷舊之情,同時重新構想了該系列老玩家所熟知的經典活動。一個突出的特點是加入了刀決鬥,這是預告片中簡要展示的一個重要的戰鬥元素。此外,遊戲保留了傳統的槍戰風格,讓人想起原版《黑手黨》遊戲,擺脫了《黑手黨 III》中更具爆炸性的風格。

人物介紹和敘事深度

在座談會上,三位主要演員亮相,為故事增添了深度。里卡多·弗拉斯卡里 (Riccardo Frascari) 為遊戲主角恩佐·法瓦拉 (Enzo Favara) 配音。托里西家族的堂兄貝爾納多·托里西 (Bernado Torrisi) 由約翰尼·聖地亞哥 (Johnny Santiago) 飾演,而卡麗娜·康蒂 (Carina Conti) 則飾演托里西的女兒伊莎貝拉 (Isabella)。有趣的是,考克斯確認玩家將會遇到最多四個來自前幾部《黑手黨》系列的熟悉角色,不過為了保持驚喜元素,他們沒有透露更多細節。

對真實性的承諾

真實性一直是遊戲發展的驅動力,尤其是考慮到其歷史背景。 13 號機庫竭盡全力確保準確呈現遊戲中的車輛。該團隊與捷克共和國的一位老爺車收藏家合作,拍攝甚至駕駛了一些最早的車輛,捕捉了這些標誌性機器的獨特聲音。

期待發布

Hangar 13 致力於細節和玩家體驗,為將《四海兄弟:舊國度》帶入現實而做出的努力顯而易見。該遊戲將於 2025 年 8 月 8 日在 PS5、Xbox Series X/S 和 PC 平台上發布,屆時玩家可以期待沉浸在這個精心製作的世界中。

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