
Alkimia Interactive 發行《哥德王朝:重製版》更新示範版本
Alkimia Interactive 發布了備受期待的《哥德重製版》的更新演示版本,現已在 Steam 上提供。該演示版本最初於二月份的 Steam Next Fest 上推出,但評價褒貶不一。然而,開發團隊根據遊戲社群的建設性回饋做出了重大改進。
社區回饋影響發展
一項重大調整源自於玩家對更快、更靈敏的遊戲體驗的偏好。最初,Alkimia 從《荒野大鏢客 2》的刻意節奏中汲取靈感,但回饋顯示用戶渴望更具活力的體驗。正如一位開發者所說:“我們的主要參考對像是一款動作節奏非常慢的遊戲。玩家的反饋很明確,他們希望遊戲能更具互動性。”
演示限制突出顯示
雖然新示範版本可以讓人們一睹《哥德重製版》的風采,但它也有明顯的限制。它只展示一天中的固定時間和永恆的陽光氛圍,缺乏環境變化,從而影響了完整的遊戲體驗。 Alkimia 的一位代表解釋道:“演示版本會在一天中的某個時間鎖定……這對整個遊戲來說是不公平的。”
儘管包含了日常活動和一些怪物,但該演示並不能準確地代表原始遊戲機制的深度和複雜性。玩家可能會對遊戲進程的速度產生誤解,因為演示版的節奏比玩家在完整遊戲中預期的節奏要快得多。
戰鬥系統回饋和改進
另一個值得關注的領域涉及演示中的戰鬥體驗,特別是關於命中檢測。一些用戶報告說,劍的攻擊在視覺上似乎有聯繫,但遊戲系統未能記錄這些攻擊。一位開發人員承認:「它給你一種尷尬的感覺,例如,哦,戰鬥系統很糟糕。」該問題是由於一個錯誤引起的,已被注意到並準備在未來的更新中解決。
漫漫長路
經過五年多的開發,Alkimia Interactive 致力於不斷改進《哥德式重製版》。在 Gamescom 的討論中,開發人員分享了重要補充計劃,包括為遊戲添加約十個小時的新內容。
隨著團隊不斷改進和增強體驗,他們強調與社群並肩前行、解決問題和為全面發佈建立期望的重要性。
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