《命運2》銷售下滑迫使索尼公佈2.04億美元的減損損失

《命運2》銷售下滑迫使索尼公佈2.04億美元的減損損失

《命運2》面臨的挑戰以及索尼的減損損失

在索尼近期舉行的2025年第二季度投資者電話會議上, 《命運2》的業績被提上日程,揭示了自索尼收購其開發商Bungie以來令人失望的銷售數據。索尼財務長林濤報告稱,該遊戲提列了315億日圓(約2.04億美元)的減損損失,顯示索尼對該遊戲的財務表現感到擔憂。

令人失望的互動與銷售數據

陶表示, 《命運2》的銷售量和用戶參與度均未達到Bungie收購時所設定的預期。他承認,競技遊戲格局的變化是造成這一下滑的原因之一。索尼計劃調整策略,但目前已調整了業務預測,並對部分與Bungie相關的資產計入了虧損。

收購:最初的希望與目前的現實

2022年初,索尼以史無前例的36億美元收購Bungie,這項消息震驚業界。包括Wedbush Securities的Michael Pachter在內的分析師對此估值表示懷疑,認為相對於Bungie的市值而言,價格過高。索尼此舉旨在增強其在線上服務遊戲領域的實力,但結果尚未證實這一目標,Steam平台玩家數量的下降以及《馬拉松》(Marathon)等備受期待的第一人稱射擊遊戲的延期發售便是明證。

即將推出的擴充包:《地平線上的希望》

為了重振《天命2》的熱度,Bungie計劃於12月2日發布一款名為「叛逆者」(Renegades)的擴充包,靈感源自《星際大戰》系列,並包含光劍等全新遊戲元素。然而,真正衡量Bungie韌性的標準將是「馬拉松」(Marathon)擴充包在2026年3月前發布後的表現,因為如果表現不佳,可能會危及工作室的聲譽。

索尼在挑戰中迎來積極訊號

儘管面臨這些挑戰,索尼在其他遊戲領域也取得了成功,尤其是《地獄潛者2》(Helldivers 2)。這款遊戲自Xbox平台發售以來便廣受歡迎,並在PlayStation 5和PC平台上擁有不斷成長的玩家群。該遊戲實現了顯著的年銷量成長。值得注意的是,目前線上服務型遊戲貢獻了PlayStation第一方遊戲收入的約40%,這對索尼來說是一個充滿希望的訊號。

季度洞察與亮點

索尼在2025年第二季財報中披露,PS5主機出貨量已達8, 420萬台。此外,遊戲《妖精的尾巴》(Ghost of Yōtei)銷售表現亮眼,第一個月銷售突破330萬份,進一步凸顯了索尼在Bungie工作室近期遭遇困境之外,其他遊戲產品線的成功。

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