《原子之心 2》問答:打造更緊湊、更沉浸式體驗的開發見解

《原子之心 2》問答:打造更緊湊、更沉浸式體驗的開發見解

在2025年夏季遊戲節活動期間,以《原子之心》而聞名的Mundfish開發團隊展示了一系列令人興奮的新項目。其中包括備受期待的《原子心》續集、一款名為《The CUBE》的線上多人遊戲,以及即將推出的生存恐怖遊戲《ILL》

隨著期待的升溫,我們再次聯繫了 Mundfish 的創辦人、執行長兼遊戲總監 Robert Bagratuni。此前,我們曾在《原子之心》發行前夕採訪他,因此我們迫切希望深入了解這些新遊戲,首先是《原子之心2》。這部續作尤其引人注目,因為前作已經吸引了超過 1000 萬玩家,其續作的發布也備受期待。

雖然《原子之心2》的擴展範圍有望提升遊戲體驗,但這也意味著玩家可能需要等待更長時間才能沉浸在新篇章中。考慮到首款遊戲僅在兩年前推出,這並不令人意外。向下捲動查看完整的問答環節,以獲得更深入的見解。

預告片中的所有內容均使用虛幻引擎 5 在引擎內捕捉,並融合了遊戲玩法序列和遊戲內過場動畫。雖然我們目前尚未深入進行詳細的遊戲玩法分析,但預告片中呈現的內容已讓我們得以一窺我們的主要創意方向。

設定與故事延續

你好,羅伯特。能具體說一下《原子之心2》的時間線嗎?它會沿用原作的哪個結局?

《原子之心2》的故事背景設定在前作事件發生數年後,融合了前作的多重結局和即將推出的第四個DLC的敘事元素。儘管我們深深沉浸於前作充滿幻想的反烏托邦世界,但續作將探索世界各地多元的復古未來主義環境,並受前作事件的影響而塑造。

藝術指導和文化影響

許多用戶注意到預告片中西方元素更加明顯。這會在遊戲中反映出來嗎?

我們保留了原作備受喜愛的藝術風格和氛圍元素,同時也拓展了遊戲的情感維度。預告片中選用了皇后樂團的經典曲目《Don’t Stop Me Now》,這並非代表著方向的轉變,而是我們表達範圍的拓展。有趣的是,這首歌在蘇聯以黑膠唱片的形式發行,名為“КВИН – Не останавливай меня”,這與我們“未來電台”的理念完美契合,即連接不同文化。玩家可以期待一系列增強沉浸感的音樂,令人回想起《Atomic Heart》中的經典曲目。

預告片洞察

預告片中遊戲玩法和電影效果各佔多少?

這部預告片完全使用虛幻引擎 5 引擎製作,展現了一系列精彩的遊戲玩法和電影級的時刻。我們目前尚未深入探討遊戲細節,但預告片中的精彩內容有助於我們了解一些關鍵的設計方向。戰鬥機制正在不斷改進,有望帶來更豐富的戰鬥體驗,包括增強的手套技能和極具挑戰性的 Boss 戰。如需更多遊戲畫面,請在 YouTube 上觀看我們精彩的示範影片。

立方體:擴展的宇宙

除了《原子之心2》之外,我們非常榮幸地推出《魔術方塊》(The CUBE),這是一款以初代作品為背景的大型多人線上角色扮演射擊遊戲。這款作品將拓展敘事深度,並強化宇宙的結構動態。 《魔術方塊》本身是整個故事線的重要組成部分,它與時間線無縫融合,而非僅僅作為多人遊戲的附加層。玩家將探索這個不斷發展的世界,揭開與原作事件相關的秘密及其後果。

角色連續性

P-3 會回歸嗎? 《原子之心 2》中是否有增加可玩角色的計畫?

初代遊戲的粉絲們應該會很高興地得知,包括 P-3 在內的一些熟悉角色將在續作中回歸。他們的故事將會進一步展開,儘管關於 P-3 的具體角色資訊尚未披露。我們的目標是在保留原作中熟悉的線索的同時,引入全新的視角和角色。

世界設計與探索

續作的遊戲世界看起來大得多。我們可以把它看作一個開放世界,擁有動態天氣和晝夜週期嗎?

這真是太棒了!玩家的回饋對我們的開發過程至關重要。在《原子之心2》中,我們確實提升了遊戲結構的開放性,提供了一個相互連結的空間,鼓勵玩家探索和互動。我們的設計將融入載具和新的移動方式,提升玩家的自由度。我們計劃加入諸如時間和天氣等動態元素來豐富遊戲玩法,所有這些都以敘事為基調,以保持沉浸感。

擴充RPG元素

可以分享一下玩家可以期待的新的 RPG 功能和活動嗎?

我們很高興在《原子之心2》中引入一個更複雜的RPG層面,它將無縫融入遊戲玩法,而不是僅僅為了增加複雜性而添加。 「鮮活世界」的概念旨在讓遊戲環境更具動態性和響應性。隨著武器自訂和技能樹等深度改進,玩家將擁有更大的靈活性來塑造獨特的遊戲風格。我們還將加入各種旨在鼓勵探索的活動,而不是將遊戲變成任務清單。

玩家的選擇和陪伴

玩家會面臨對劇情產生重大影響的選擇嗎?同伴也會成為新遊戲的一部分嗎?

《原子之心2》確實會賦予玩家更多自主決策權,他們的選擇會影響劇情結局和任務動態。至於同伴,雖然我不能透露太多,但我可以肯定的是,玩家在整個旅程中不會完全孤單一人。

戰鬥系統改進

正在實施哪些附加功能來增強遊戲戰鬥力?

戰鬥體驗是原版遊戲的一大亮點,我們致力於在《原子之心 2》中提升這項體驗。遊戲的正面反應為我們樹立了很高的標準,促使我們在開發過程的早期就開始遊戲測試,以確保打造精緻、引人入勝的戰鬥系統。

開發更新

遊戲目前開發到什麼階段了?什麼時候可以期待後續更新?

目前,《原子之心 2》正在積極開發中,並已完成原型階段。雖然距離正式發布還有幾年時間,但我們正專注於完善各個方面,以打造完美、沉浸式的體驗。隨著我們達到關鍵的開發里程碑,我們將分享更多更新內容。

感謝您抽出時間,羅伯特。

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