
Mundfish 慶祝《原子之心》玩家數突破 1000 萬
自 2023 年 2 月推出以來,Mundfish的第一人稱射擊遊戲《原子之心》取得了令人矚目的里程碑,吸引了超過1, 000 萬名玩家。這項重大成就部分歸功於它在Game Pass上的可用,這大大擴大了它的受眾群體。
執行長的見解
Mundfish 執行長兼創辦人、《Atomic Heart》遊戲總監Robert Bagratuni在回顧這項成就的聲明中表示:
最初的夢想如今已變成超乎我們想像的現實。感謝我們團隊的不懈奉獻、大膽的願景以及對品質的堅定關注,我們取得了真正特別的成就。我們非常感謝玩家的熱情和支持——正是他們的熱情讓《Atomic Heart》煥發了生機。
評論界
《原子之心》發布後就獲得了玩家和評論家的一致好評。作為新開發商的首款作品,Mundfish 成功地從廣受好評的《生化奇兵》系列中汲取靈感,帶來了引人入勝的第一人稱射擊遊戲體驗。儘管存在一些小問題,但該遊戲以其高品質的視覺效果、令人印象深刻的性能和整體有趣的遊戲體驗而聞名。
然而,該故事因缺乏深度而受到批評,如果能增加更豐富的附加內容,將會更好。
擴展和未來更新
自發布以來,《原子之心》推出了三個優質可下載內容 (DLC) 擴展:《殲滅本能》、《陷於邊緣》和《海底奇緣》。目前,第四個 DLC 正在開發中,但發布日期尚未公佈。
Mundfish 進軍新領域
除了宣布玩家里程碑之外,Mundfish 還推出了Mundfish Powerhouse,這是一個致力於協助開發人員推出創新遊戲的新創意品牌。
Bagratuni 就此措施表示:
很長一段時間以來,工作室和投資者一直在與我們聯繫尋求支持。我們已決定正式公佈這一方向。 Powerhouse 只會與那些我們認為具有巨大潛力的專案合作。不僅是少數的獨立熱門遊戲,還有能夠為品質和創意風險樹立新標準的大型大膽遊戲。
這種前瞻性的方法表明 Mundfish 致力於促進遊戲產業的創造力和質量,旨在重塑遊戲開發的格局。
發佈留言