《印斯茅斯之謎》已獲得資金支持:一款受洛夫克拉夫特啟發、由暴雪資深人士開發的合作恐怖解救角色扮演遊戲

《印斯茅斯之謎》已獲得資金支持:一款受洛夫克拉夫特啟發、由暴雪資深人士開發的合作恐怖解救角色扮演遊戲

比爾·羅珀的《瘋狂遊戲》為《印斯茅斯之謎》爭取到資金

遊戲界知名人物比爾·羅珀(Bill Roper)再次掀起波瀾,他與暴雪娛樂有著深厚的淵源。羅珀曾參與打造《魔獸爭霸》、《星海爭霸》和《暗黑破壞神》等經典系列遊戲,並因此而聞名。他宣布,其工作室 Lunacy Games 已成功獲得新項目《印斯茅斯之謎》(Innsmouth Mysteries)的資金支持。

從地獄之門到因斯茅斯

最初,Lunacy Games計劃開發《地獄之門:救贖》(Hellgate: Redemption),它是備受好評的《地獄之門:倫敦》(Hellgate: London)的續作;此外,他們還計劃開發一款名為《換皮行者》(Skinwalkers)的遊戲,這款遊戲融合了怪誕牛仔神話和克蘇魯神話,玩家將進行冒險。儘管雄心勃勃,但Roper在接受GamesBeat採訪時透露,為這些遊戲籌集資金是一個巨大的挑戰,預計成本高達2000萬美元。

《印斯茅斯之謎》專案資金公告

幸運的是,Lunacy Games找到了合作夥伴Big Bang Accelerator ,後者為《印斯茅斯之謎》(Innsmouth Mysteries )提供了50萬美元的資金。這款創新的合作恐怖解謎角色扮演遊戲靈感源自H. P.洛夫克拉夫特令人毛骨悚然的作品。遊戲背景設定在20世紀20年代一個神秘的沿海小鎮,玩家將扮演超自然調查員,肩負著揭開黑暗秘密、收集神秘神器、阻止遠古邪惡復甦的重任——所有這一切都必須在不祥的午夜降臨之前完成。

參與和品質願景

Big Bang Accelerator聯合創始人Ying Sha對該項目表示熱情,並說:

「Lunacy Games 對合作恐怖解救角色扮演遊戲有著清晰而引人入勝的願景,其背後是一支經驗豐富的團隊,他們的過往成就足以證明一切。我們很榮幸能夠支持像他們這樣不斷突破遊戲界限的工作室。我們認為《印斯茅斯之謎》這個項目與我們支持優秀團隊為玩家帶來高質量、深度沉浸式遊戲體驗的使命完美契合。」的使命完美契合。

探索遊戲領域

羅珀設想在遊戲產業中開闢一個獨特的細分市場,彌合3A大作和獨立遊戲之間的鴻溝。他認為這個領域目前被忽視,卻蘊藏著將刺激的遊戲玩法與引人入勝的劇情和沈浸式體驗完美融合的無限可能。 Lunacy Games的目標正是透過《印斯茅斯之謎》來捕捉這種精神。

現況及未來展望

這家工作室規模不大,只有13名員工,包括羅珀本人也參與了音頻製作,他們正全力以赴打造這款引人入勝的恐怖角色扮演遊戲。雖然目前尚未確定發售日期,但粉絲和業內人士都迫不及待地想看看這個項目最終會如何發展。我們將持續關注專案進展,並在有最新消息時及時分享。

圖片來源及圖片

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *