
《博德之門3》中的野蠻人兇猛而威猛,以不屈不撓的攻擊性而聞名,尤其是在被激怒時。與法師、術士或術士截然不同,這些戰士熱衷於直接戰鬥,他們會不懈地追擊敵人,直至勝利或戰死。
最近的8號補丁引入了「巨型野蠻人」子職業,這是一個令人興奮的新增功能,允許玩家在狂暴狀態下放大角色的體型。這項獨特的技能可以增強近戰傷害潛力,使其能夠將敵人拋出,並將對手踩踏在地。
如果你喜歡近戰和高傷害,那麼巨人野蠻人是一個絕佳的選擇。讓我們深入探討如何為這個子職業打造理想的角色。
巨人野蠻人的最佳角色創建選擇

野蠻人的核心能力在於兩個關鍵屬性:力量和體質。在塑造角色時,優先考慮這兩個屬性至關重要。
雖然課程提供了選擇的靈活性,但有幾個關鍵選擇可以增強你的角色的有效性。
巨人野蠻人的理想種族選擇

選擇合適的種族對於提升野蠻人的戰鬥力至關重要。金矮人憑藉其強悍的屬性脫穎而出,成為絕佳的選擇。
矮人天生就精通各種以力量為基礎的武器,擁有黑暗視覺和抗毒能力。值得注意的是,金矮人每次升級都會獲得額外的生命值,從而增強他們的生存能力。
人類和半獸人等種族也是不錯的選擇。人類擁有額外的武器熟練度和技能,而半獸人則擁有諸如“無情耐力”之類的屬性,使他們在遭受致命一擊後仍能保持站立,以及“野蠻攻擊”之類的屬性,可以增強致命一擊的傷害。但是,如果您的種族偏重於投擲武器,請考慮其他種族。
野蠻人的背景和技能推薦

野蠻人初期技能選擇有限,建議選擇「感知」和「生存」 。此外,由於運動技能依賴力量,因此也是一種策略選擇。
就你的背景而言,士兵是一個強大的選擇,它能賦予你必要的運動和威嚇技能,與野蠻人的玩法相得益彰。如果你想要犧牲戰鬥技能來提升生存和動物操控能力,可以考慮民間英雄。
最佳能力分數分配

能力 |
分數 |
---|---|
力量 |
16 |
靈巧 |
十三 |
憲法 |
16 |
智力 |
8 |
智慧 |
10 |
魅力 |
十三 |
作為一個注重體能的野蠻人職業,你的力量和體質應該達到16,每個屬性可獲得+3的修正值。敏捷最好保持在12左右,這樣可以得到+1的修正值。鑑於魅力在威懾戰術中的重要性,你可以優先選擇13,同時將感知(10)和智力(8)作為你的「備用屬性」。
巨型野蠻人的能力與升級選擇

巨型野蠻人職業賦予玩家各種增強戰鬥力的能力,從增加體型到為武器注入元素力量:
能力 |
等級 |
描述 |
---|---|---|
巨人之怒之路 |
3 |
釋放憤怒,讓你體型增大,攻擊造成的傷害加倍。 |
瓦普拉克的綠色 |
3 |
提高您的承載量25%。 |
巨人之路之靴 |
5 |
根據你的運動技能踢開目標。 |
元素切割者 |
6 |
在你狂暴的時候,用元素傷害來感染你的武器。 |
強力推進 |
10 |
發射中型或小型的敵人或物體。 |
升級後,玩家可以選擇不同的專長來進一步提升遊戲體驗。以下是一些對巨人野蠻人最有利的專長:
壯舉 |
描述 |
---|---|
巨型武器大師 |
造成暴擊可獲得一次額外近戰攻擊。雙手武器攻擊可能會受到 -5 點傷害懲罰,但會獲得 10 點傷害加成。 |
野蠻攻擊者 |
當進行近戰攻擊時,你可以擲兩次傷害骰子並取最大值。 |
酒館鬥士 |
將徒手攻擊或投擲動作的力量調整值加倍,同時將力量或體質提高 +1。 |
艱難的 |
每增加一個等級,您的最大生命值就會增加 +2。 |
警報 |
主動性 +5 獎勵可防止突襲。 |
總結一下這些壯舉:
- 巨型武器大師最適合雙手武器使用者,在致命一擊後提供額外的攻擊機會。
- 酒館亂鬥透過雙倍的力量獎勵增強了你的投擲能力,從而帶來了驚人的結果。
- 堅韌具有普遍的益處,對於促進整體健康至關重要。
- 野蠻攻擊者提供了第二次造成傷害的機會,但可能還有更好的選擇。
- 警覺對於保持主動性和避免經常發生的伏擊至關重要。

就我個人而言,我選擇了「武器大師」、「酒館鬥士」和「強悍」作為我的關鍵專長。 「強悍」專長可以大幅提升我角色的生命值,而「酒館鬥士」專長搭配巴杜蘭的「巨人殺手」武器,可以讓我的力量修正值翻倍,從而產生爆炸性的投擲傷害。
巨人野蠻人的最佳裝備

在《博德之門 3》中,擁有合適的裝備可以改變戰鬥和一般遊戲玩法。
注意,任何盔甲都會抵消野蠻人無甲防禦的優勢。此外,厚重的盔甲會限制你有效狂暴的能力。
裝置 |
投幣口 |
描述 |
---|---|---|
巴爾利斯盔甲 |
胸部 |
2公尺範圍內的敵人將容易受到穿刺傷害。得到+2先攻加值。 |
憤怒盔甲 |
胸部 |
狂暴時,獲得 2 次憤怒回合,體質 +2。 |
鐵怒護甲 |
胸部 |
狂暴時獲得 15 點臨時生命值,並減少 2 點受到的傷害。 |
力量之臂 |
武器 |
將您的力量提升至 23 並提供 +1 的力量豁免。 |
吊帶鞋 |
腿 |
投擲後返回並造成額外的 2-8 點精神傷害。 |
骨刺頭盔 |
頭 |
你附近的敵人必須在你憤怒時成功進行智慧豁免,否則會受到 2-8 點精神傷害。 |
巴杜蘭之盔 |
頭 |
每回合恢復 2 點生命值並防止重擊,同時提供 +1 護甲等級獎勵。 |
無拘無束的Kushigo手套 |
武器 |
即興投擲攻擊造成的傷害增加 1d4! |
推薦裝備建構
至於護甲,我發現根據我的體型,不穿護甲反而更有利。我更傾向於骨刺護甲,因為它能提供暫時的生命值優勢,從而提升戰鬥中的生存能力。
雖然骨刺手套很合適,但我更喜歡山丘巨人力量手套。力量提升到23點後,攻擊檢定將獲得+7加值,簡化了攻擊敵人的過程。這個選擇也為選擇專長提供了機會,而無需專注於力量提升。
儘管缺乏護甲,防護配件仍然很有用。考慮裝備防禦護腕、防護戒指和防護斗篷,以顯著提升你的護甲等級。根據我的角色屬性,這個策略可以讓你獲得18的AC。配戴巴杜蘭安全帽可以進一步提升AC,同時也能每輪提供治療。
就攻擊力而言,我更偏愛投擲武器。尼魯娜三叉戟,投擲後會爆炸,是我的終極武器選擇。此外,它還能自動回到手中,確保我隨時保持武裝狀態。元素斬刀擁有類似的功能,但缺乏防禦繳械的保護,因此尼魯娜是更佳選擇。
此外,巴杜蘭的巨人殺手也是個不錯的選擇,它能造成雙倍的力量修正傷害,搭配山丘巨人力量手套使用效果更佳。這在遊戲後期對抗鋼鐵守望機器人和冥界腦等強大敵人時尤其有效。
對於那些苦苦追求傳奇裝備的人來說,混沌之劍從我聖騎士生涯開始就是我的可靠夥伴。這把武器每次擊中都能恢復生命值,每回合都能獲得相當可觀的生命值恢復,是持久戰的不二之選。
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