
《博德之門 3》第 8 補丁子類為 Larian Studios 的擴展 RPG 引入了一系列令人興奮的變化,透過海盜、詛咒術士、獨特弓箭手和暗影同伴等新選項使遊戲玩法煥然一新。玩家可以作為獨立角色探索這些新的子類別,也可以將它們與現有類別結合,以獲得更大的多功能性。
每個子類別都具有獨特的優勢,儘管有些子類別可能會施加某些限制。我們鼓勵進行實驗,因為每個子類別都提供了值得探索的獨特機制。下面,我們將對這些新子類別進行綜合排名,從最佳到最無效,並綜合成類似於我們的BG3 類別等級清單的等級。
子類排名概覽
- S級:死亡領域牧師、魅力學院吟遊詩人、劍歌法師、魔刃術士
- A級:巨人野蠻人、王冠聖騎士、星環德魯伊、劍客盜賊
- B級:奧術弓箭手戰士、蟲群守護者遊俠、暗影魔法師、醉拳僧侶
1.死亡領域牧師

死亡領域牧師是死靈法師的強大替代品,特別是在遊戲初期。此子類別具有被動能力,允許單目標戲法攻擊額外的敵人,從而顯著提高其效用。在其起始戲法中,虛假生命為盟友提供額外的生命值,而骨之寒則會造成使人衰弱的狀態效果,抑制敵人在整個遊戲過程中的治療。
在第六級時,牧師獲得「不可避免的毀滅」被動技能,使他們的壞死攻擊能夠有效對抗能夠抵抗此類傷害的敵人——這在後期遊戲中是一項非常寶貴的特質。此外,強大的神聖引導能力可以為成功的近戰攻擊增加大量的壞死性傷害,使死亡領域牧師成為遊戲中最多才多藝和最具影響力的職業之一。
2.魅力吟遊詩人學院

魅力學院吟遊詩人因不提供類似劍術學院吟遊詩人的傷害能力而受到批評,但其真正優勢在於其輔助技能。在第三級時,靈感斗篷能力會為盟友賦予暫時的生命值,同時也為攻擊受益者的攻擊者帶來額外的魅力。
之後,威嚴披風賦予吟遊詩人戰場控制權,使他們能夠有效地指揮敵人,使他們成為戰術交戰的寶貴資產。雖然致力於這一子類對於最大限度地發揮其潛力至關重要,但吟遊詩人類固有的多功能性允許有效的混合構建,包括透過術士法術增強進攻能力的多類選項。
3.劍歌法師

劍刃歌唱法師最初被視為小眾概念,它打破了典型施法者的模式。此子類別具有獨特的 Bladesong 能力,可提供防禦獎勵、增強的機動性和傷害減少選項,與近戰能力緊密相關。在第二級獲得的技能補充了全面的法術列表,擴展了傳統 Eldritch Knight 之外的戰術選擇。
在第 8 補丁中,他們的工具包中增加了暗影之刃法術,該法術可以用精神能量傷害敵人,從而大大增強他們的戰鬥多功能性。雖然必須應對法術槽的挑戰,但使用武器和施法的雙重能力有效地為玩家創造了一個全面的選擇。
4.魔術刃術士

Hexblade Warlock是一款平衡且實用的選項,它將攻擊性法術和減益效果與獨特的功能結合在一起。他們結合武器的能力確保攻擊能夠造成 Hexblade 的詛咒,從而顯著增加傷害並對敵人造成暴擊優勢。
此外,Hexblade 還受益於強大的打擊能力、元素武器選項以及諸如閃爍之類的防禦性法術,使其能夠在進攻和防禦場景中大放異彩。作為一個自力更生的職業,魔刃術士擅長有效地應對各種威脅,這使他們成為術士中令人敬畏的選擇。
5.巨人野蠻人

巨型野蠻人專注於強大的傳統角色,在引入元素傷害能力和投擲機制的同時,帶來了大量樂趣。六級元素切割者技能增加了一層額外的策略,允許攻擊造成元素傷害並利用巨人之怒獎勵。
這個子類透過一種獨特的方法簡化了進攻遊戲玩法——將敵人踢下懸崖! ——使其成為物理戰鬥愛好者令人難忘且有趣的類。
6.皇冠聖騎士的誓言

作為一個輔助職業,王冠聖騎士的誓言強調實用性的坦克能力。他們的標誌性「誓言通道」技能可增強盟友的攻擊力,而「扭轉局勢」則提供罕見的區域治療效果,幫助範圍內的盟友——這在艱難的遭遇戰中是無價的優勢。
在第九級,透過神聖效忠提供進一步的支持,培養一種保護意識,而精神守護者則顯著增強他們的能力。雖然他們不是主要的傷害輸出者,但他們的優勢在於支援功能和有效的坦克能力,這使他們成為團隊中不可或缺的成員。
7.星環德魯伊

星環德魯伊是一個混合職業,擁有多種多樣的治療和傷害能力。他們並沒有進行標準的變形,而是召喚星座來產生不同的效果——提供治療、輻射傷害,或透過宇宙預兆增強盟友的能力。
雖然最初它們在某種程度上被其他子類別所掩蓋,但它們的潛力在十級時會顯著增長,從而可以增強戰術靈活性並有效地履行支援角色。
8.俠盜

儘管在過程中會遇到一些限制,但《俠盜》為喜歡華麗戰鬥風格的玩家提供了一個引人入勝的選擇。早期等級的能力在交戰中提供了顯著的優勢,包括躲避攻擊和獲得主動獎勵。雖然該子類別確實存在沒有新技能的差距,但它的戰術能力對於削弱敵人仍然有效。
由於早期的能力,它可以與其他靈巧的類別很好地協同作用並增強整體的戰鬥流暢性。
9.奧術弓箭手戰士

儘管奧術弓箭手戰士在概念上很有吸引力,但當傳統的弓箭戰術足夠時,它往往會失敗。雖然它提供了獨特的箭頭選項,包括元素傷害類型,但由於 BG3 缺乏製作系統,其功效受到箭頭可用性的限制。因此,玩家可能會發現自己一直在管理有限的資源。
最終,由於隨著升級的進行,靜態傷害輸出會導致該子類別在更高等級時效果較差。徹底的分析可以確定何時轉向其他類別以獲得更好的回報。
10.蟲群守護者遊俠

Swarmkeeper Ranger引入了有趣的自然主題機械選擇及其不同的群體選項組合。然而,在整個遊戲中,只有一種類型——飛蛾——被證明是有效的,這使得選擇似乎受到限制。雖然群集能力可以實現一些區域控制並增強對標記敵人的傷害,但與其他遊俠子類相比,群集選擇的嚴格性質削弱了靈活性。
儘管它們會提供具有潛在運動抑制的減益效果,但探索多職業選項以提高戰鬥效率通常會為玩家帶來更多好處。
11.暗影魔法師

暗影魔法師體現了一個引人注目的主題選擇,但其固有的能力往往缺乏實際意義。儘管在黑暗中看清事物、使用魔法點施法以及躲避致命傷害看起來很誘人,但它的許多技能在各種遊戲場景中缺乏有效的應用。
這個子類的亮點在於「不祥之犬」功能,它提供了額外的戰術選擇,儘管建議依賴更廣泛的多類方法來在具有挑戰性的情況下最大限度地發揮優勢。
12.醉拳和尚

雖然醉拳和尚玩起來很有趣,但是它的機制卻帶來了獨特的挑戰,醉酒襲擊的概念受到了限制。恢復氣點需要長時間休息而不是頻繁去酒館,這限制了遭遇戰中的可持續性。
此子類別以連擊為中心,同時強調敏捷性和機動性,但清醒認識和被動防禦等元素可能會阻礙對抗各種敵人的整體效力。玩家可能會發現短暫的功能性,而更廣泛的實用性需要補充其他等級才能最大限度地發揮潛力。
為了獲得最佳的遊戲體驗,請考慮採用混合方法,投資其他類別以擴大多功能性和更全面的功能。
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