
隨著模組開發人員逐漸適應《博德之門 3》的最新第 8 補丁,玩家們見證了旨在提升遊戲體驗的模組的湧入。這些模組不僅改進了現有內容,還引入了補充補丁 8 增強功能的新功能。
此外,這裡重點介紹的模組與 Mac 和控制台使用者完全相容,讓不同平台的遊戲玩家都能使用。他們承諾將您的遊戲過程變成非凡的冒險。
1增強地圖+庫存UI
呼籲更好的組織

任何電玩遊戲中的使用者介面 (UI) 都會顯著影響玩家的體驗;不幸的是,《博德之門 3》的控制台 UI 仍然有些笨重。幸運的是,有各種各樣的模式可用於增強 UI 可用性,其中 Better UI 模式是一個突出的選擇。
這個模型是一個簡單的生活品質升級,可以澄清您的庫存,為不同類型的物品引入視覺區別,以避免混淆。其最具變革性的功能之一是更好的地圖使用者介面 (Better Map UI),它透過僅使未探索區域變暗而不是完全遮蔽它們來改變傳統的戰爭迷霧。
每公升一級完成2 項壯舉
釋放新的力量

被動技能顯著增強角色表現,支援傷害輸出和法術效率等各種特性。雖然玩家在進步過程中通常只會獲得一些專長,但某些模組可以讓玩家在每個關卡中獲得專長,從而增強角色能力。
這種修改允許真正自訂的角色構建,使玩家能夠提高克服遊戲中挑戰所必需的熟練程度和能力。對於那些渴望透過疊加多個被動獎勵來獲得強大力量的人來說,它尤其具有吸引力。
擴充3 個容器
簡化庫存管理

玩家將在冒險過程中累積大量戰利品,因此庫存管理至關重要。 Containers Extended mod 將您的庫存分類為有組織的部分,以便更好地追蹤物品、裝備和供應品。這一小調整大大改善了遊戲體驗,特別是對於那些欣賞細緻組織的玩家來說。
基礎戰新增4 名敵人
新的戰鬥挑戰

經過幾次遊戲之後,玩家通常會預測戰鬥遭遇以及擊敗對手的最有效策略,這可能會降低挑戰等級。 「基本戰鬥中的更多敵人」模式透過增加初次遭遇時的敵人數量來解決這個問題,從而增強了戰鬥的難度和刺激性。
此模組可有效提高基本戰鬥的挑戰等級,從而豐富遊戲玩法,確保多次遊戲中戰鬥的刺激程度保持一致。
5初始護甲
從一開始就做好準備

對《博德之門 3》的一個常見批評是無法跳過 Nautiloid 教程,導致玩家的初始護甲低於標準。透過「起始護甲」模組,玩家可以獲得一套更適合其等級的裝備,讓他們從一開始就感到充滿力量。
這種早期的增強可確保玩家在遊戲過程中擁有更好的裝備,特別是因為優質盔甲通常在遊戲早期後期出現。
6 Ember的琵琶
介紹音樂天賦

以魅力和幽默而聞名的吟遊詩人可以從遊戲中擴展的音樂元素中受益。 Ember 的 Lute 模組將遊戲體驗轉變為慶祝音樂盛會,讓玩家展示他們的音樂才華。
這個模組不僅豐富了吟遊詩人的體驗,還將音樂能力擴展到其他玩家,有效地在遊戲中創造一個合奏。
7 Fade的裝備分配套裝
適合每個人的課程裝備

以前,Fade 的裝備分配套裝缺少聖騎士裝備,但隨著最近的更新,所有職業現在都有了。此模型將相關設備放置在您的營地箱中,消除了對攜帶重量的擔憂,並使您在整個冒險過程中可以輕鬆獲取裝備。
這個基礎模型可以確保每個職業都配備適當的裝備,從而顯著增強遊戲性,讓您在進步的過程中更容易發現強大的武器。
8解鎖等級曲線
體驗巔峰力量

遊戲目前的等級上限為 12 級,這限制了玩家開始使用強大的能力。解鎖等級曲線模組可讓玩家達到令人垂涎的 20 級,儘管無法使用更高等級的新法術。這個模式吸引了那些渴望最大限度發揮角色潛力並享受升級過程的玩家。
9 PixellBytes 戰術家增強版
適合大型團體或更高難度

其中一個突出的模組是“可調節派對模組”,它允許玩家透過加入來自營地的同伴來組成更大的團體。雖然這可以使遭遇戰變得微不足道,但 PixellBytes Tactician Enhanced 模組會調整戰鬥難度,確保更大的隊伍仍然面臨艱鉅的挑戰。
此模式非常適合希望在遊戲體驗中保持刺激的玩家或希望在榮譽模式下玩遊戲時提高賭注的玩家。
10個新子類
這是創新的季節

新的模組經常會引入額外的類別和子類別,要么是透過原創設計,要么是透過現有 D&D 材料的改編。 《Unearthed Arcana》中的神祕職業,以及《Tasha’s Cauldron of Everything》中的暮光領域牧師,都是這種內容廣度的絕佳例子。
由於職業和子職業的選擇對於塑造每個玩家獨特的冒險至關重要,這些模組提供了多樣化和深化樂趣的機會,特別是最近第 8 補丁中湧入的新子職業。
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