
《博德之門 3》第 8 補丁的發布為玩家提供了充足的機會來探索和試驗一系列新的法術和能力。此次重大更新透過引入獨特的機制和功能改變了遊戲玩法,增強了整體體驗。
這些新增內容(包括來自各個子類別的戲法和能力)為角色構建和遊戲風格注入了新的活力,從而允許更具創造性和吸引力的戰鬥方式。在這些創新中,一些能力因其影響力和改變遊戲規則的潛力而脫穎而出。
14 放肆的偷襲
絕對破壞的傷害輸出

傳統上,盜賊需要具有優勢才能觸發偷襲傷害。雖然刺客子類在確保這一條件方面表現出色,但劍客子類現已通過引入 Rakish Sneak Attack 佔據領先地位。
此技能允許劍客盜賊在不處於劣勢的情況下施加偷襲傷害而不需要優勢。這種增強顯著地增強了整體的傷害潛力,使玩家每次攻擊都能夠造成令人難以置信的傷害。將此技能與「野蠻攻擊者」專長結合,可讓玩家選擇兩次傷害擲骰中較高的一次,其結果是毀滅性的。
13 靈感披風
點滴幫助

魅力學院吟遊詩人代表著一個多才多藝的子類別,融合了進攻和防禦能力。一個突出的能力,靈感披風,使吟遊詩人能夠透過給予盟友暫時的生命值和迷惑攻擊者來為他們提供幫助。
這項獨特功能不僅可以提高盟友的生存能力,還可以轉移敵人的攻擊方向,使其成為具有挑戰性的戰鬥中必不可少的工具。隨著玩家的進步,他們可以支援更多具有更大臨時生命值的盟友,這對於戰術家和榮譽模式等高難度設定尤其有益。
12 奧術射擊
遠距離戰鬥大師

在第 8 補丁之前,戰士,特別是戰鬥大師子類的戰士,對對手的遠程影響有限。新推出的奧術弓箭手子類透過奧術射擊能力徹底改變了這種動態。
這使得玩家能夠透過箭使用各種魔法效果,包括造成症狀和類似法術的效果,從而顯著改變戰鬥策略。憑藉諸如傷害敵人或將他們放逐到其他存在層面的能力,戰術優勢的潛力呈指數級增長,尤其是與武術專家專長相結合時。
11 神聖效忠
不,別碰它們

對於王冠誓約的聖騎士來說,團隊合作至關重要。其中一個關鍵能力「神聖效忠」可以讓你吸收針對附近盟友的傷害。
此技能作為一種反應激活,在受到輻射傷害的同時治療你的盟友,在戰鬥中有效地充當盾牌。透過將其與決鬥者的特權配對,您可以在一輪中保護多個盟友,為您的防禦策略增加層次並進一步增強您團隊的生存能力。
10 巨人之靴
目標!

野蠻人已經因其強壯的體魄和喜劇性的對話而聞名,但巨人之靴的能力為他們的戰鬥風格增添了滑稽荒謬的維度。
這使得狂暴野蠻人能夠以獎勵行動的形式踢目標,利用基於其運動能力的踢擊力量,使每場戰鬥都既有趣又有效。踢腿動作會隨著力量的增加而變化,這意味著最大限度地提高運動能力是關鍵,從而導致遊戲過程中出現非常有趣的時刻。
9 群體傳送
有了蜜蜂,誰還需要仙塵呢?

選擇遊俠的 Swarmkeeper 子類別允許玩家召喚各種群體同伴,每個同伴都有獨特的功能。當你攻擊敵人時,你可以造成額外的傷害,造成症狀,甚至可以將自己傳送到短距離。
這種機制增加了戰略優勢,使遊俠無需採取全部行動即可避開危險或獲得更好的定位。在《博德之門 3》中,移動至關重要,即使是小型傳送也能在關鍵情況下提供必要的優勢。
8 詛咒幽靈
比死亡更糟糕的命運

魔刃術士擁有一項令人著迷的能力,就是透過「詛咒幽靈」技能來蔑視墮落的敵人。施放 Hexblade 的詛咒並擊敗敵人後,您可以從他們的屍體中召喚一個復仇的幽靈。
這個幽靈將在戰鬥中協助你,留在原地,同時透過傷害敵人提供支援。根據敵人的大小,可以召喚更強大的版本,這種多功能性可以改變遊戲規則。
7 爆裂筋腱
屍體現在是炸彈

《博德之門 3》中的遭遇戰經常會留下一連串被擊敗的對手。補丁 8 中引入的令人興奮的新戲法之一是爆裂筋腱,它允許您將倒下的敵人變成爆炸陷阱。
這個死靈法術可以讓你引爆屍體,對附近的所有敵人造成區域傷害。此能力會隨著您的等級而變化,提供管理戰場動態的策略工具。炸毀屍體的喜劇元素為戰術增添了幽默。
6 轟鳴之刃
威瑟斯、醒來、新體型剛下降

轟天之刃不僅僅是一種戲法,它還有可能徹底重新定義建構策略。這個強大的法術可以讓玩家在使用近戰武器攻擊時造成額外的雷電傷害。
當與機動性或躲避戰術相結合時,Booming Blade 會變得特別強大——如果敵人試圖移動,則會造成額外傷害。這種協同作用可以導致創建以最大化移動和傷害輸出為中心的構造。
5 不祥之犬
誰是好惡魔?

透過暗影魔法師子類,玩家可以獲得一種名為 Nimbus 的獨特寵物——不祥之犬。只需花費三點魔法點數即可召喚這個強大的伙伴,並且它會一直陪伴著你,直到被擊敗為止。
如果您的獵犬在戰鬥中倒下,它可以在短暫休息後輕鬆重新召喚,確保您在戰鬥中獲得持續的支持。這種機制不僅豐富了遊戲玩法,還為你的角色增添了一絲天賦,並在戰鬥中提供有益的幫助。
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