《博德之門 3》熱修復引入原生 Steam Deck 支援並增強效能

《博德之門 3》熱修復引入原生 Steam Deck 支援並增強效能

《博德之門 3》現已在 Steam Deck 上原生運行:重大改進公佈

今年早些時候,拉瑞安工作室在一次重大更新中宣布將停止《博德之門3》的重大更新。然而,開發者們仍在持續提供及時的補丁,以提升整體用戶體驗。最新的補丁尤其引人注目,因為它在Steam Deck上引入了對遊戲的原生支持,並有望全面提升遊戲的穩定性和性能。

從 Proton 過渡到 Native Performance

在此之前,玩家曾依賴 Proton 相容層在 Valve 的掌機上運行《博德之門 3》。 Larian Studios 透露,新推出的原生版本顯著降低了 CPU 和記憶體佔用,從而優化了遊戲體驗並提升了整體響應速度。

帳戶和文件傳輸注意事項

需要注意的是,不使用 Steam 雲端存檔的玩家必須手動將已儲存的戰役轉移到 Steam 平台。此要求也適用於安裝了用戶自製修改但未在mod.io上連接 Larian 帳戶的模組製作者。有關如何復原已儲存資料的詳細說明,請點擊此處查看 Larian 的支援頁面。

對 Linux 用戶的支援有限

此外,Larian Studios 已確認將僅針對 Steam Deck 平台的《博德之門 3》問題提供支援。遺憾的是,這意味著其他 Linux 用戶可能無法獲得工作室同等程度的幫助。

博德之門3截圖

升級背後的驅動力

Larian Studios 執行長 Swen Vincke 在社群媒體上分享了為 Steam Deck 引入遊戲原生版本的決定。他將這一進展歸功於一位利用個人時間參與移植的工程師的奉獻精神。在見證了遊戲原生版本的流暢運行後,Larian 決定將其開發為官方版本,供所有玩家暢玩。

更廣泛的性能增強

此外,Steam Deck 版本的改進並不僅限於該平台。 Vincke 強調,這些升級將惠及所有玩家,增強遊戲模式在不同系統之間的傳輸。這將顯著提升遊戲效能,尤其是在人口密集的區域,例如第三幕中的下城區,從而最大限度地減少幀率峰值。

造訪完整補丁說明

若要查看詳細說明修補程式 #32 中的更新和修復的完整修補程式說明(包括 Xbox 主機崩潰的解決方案),請按一下此處

對於那些尋求有關《博德之門 3》的更多資訊和更新的人,請訪問此處的原始資料。

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