《半衰期 3》HLX 開發更新:AI 腳本重建與團隊轉向新項目,最終階段即將到來

《半衰期 3》HLX 開發更新:AI 腳本重建與團隊轉向新項目,最終階段即將到來

Valve HLX 專案的最新進展

Valve 的 HLX 計畫(普遍猜測是《半衰期 3》)在沉寂了一段時間後,終於有了新的消息。儘管缺乏具體細節,但有跡象表明該專案正在取得實際進展,可能已進入最後的開發階段。

《反恐精英 2》更新及其影響

Tyler McViker 和 Gabe Follower 最近更新了一段視頻,強調《反恐精英 2》 7 月 29 日的重大更新不僅增強了遊戲體驗,還巧妙地引入了與 HLX 項目相關的Source 2 引擎修改。值得注意的是,一行新的程式碼提到了「震擊器」(用於嚇跑蟻獅的裝置),這與《半條命 2 》中的類似程式碼相呼應,這可能是對資料探勘者的一種隱晦暗示,進一步表明 HLX 確實正在積極開發中。

AI腳本和開發工具更新

Source 2 引擎的最新更新帶來了多項關鍵增強,尤其是 FGD 和在地化 token 檔案中 AI 腳本的全面重構。這項改動徹底改變了 NPC 對遊戲內事件的反應,從基於聲音的觸發器轉變為如今所謂的AI 事件。引入這些 AI 事件的定義檔意味著該功能不僅完善,而且足夠精細,可用於腳本編寫和關卡設計。

此外,Valve 的Hammer關卡設計工具也進行了重大更新,以適應與 HLX 相關的各種功能,例如車輛動力學、風相互作用、模型變形和熱力學。隨附的文件讀起來幾乎像教程一樣,表明專案啟動後不久將提供廣泛的模組支援。這種程度的改進通常是後期開發的標誌,儘管 Valve 的非常規方法使得預測最終的公告或發布日期變得相當具有挑戰性。

業界專家的見解

進一步的分析表明,HLX 專案即將完成。 Gabe Follower 在他的影片中提到,該專案的某些方面已被視為最終完成,僅需進一步完善。有趣的是,開發人員已經開始將注意力轉移到其他項目上,這通常表示當前專案即將完成。然而,Follower 認為,這種轉變顯示開發人員對 HLX 的貢獻已經達到了一個不再必要的階段。

HLX 的未來與社區期望

如前所述,Valve 獨特的開發方法使得任何關於公告和發行時間表的預測變得複雜。然而,人們對這個最具標誌性的遊戲系列之一的未來仍然充滿期待。粉絲和產業觀察家都期待著明確的更新,揭開《半條命》的新篇章。

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