《刺客教條:暗影》公佈首年開發路線圖,但未包含多人遊戲計劃

《刺客教條:暗影》公佈首年開發路線圖,但未包含多人遊戲計劃

《刺客教條:暗影》在多人遊戲猜測中明確路線圖

最近,有關《刺客教條:暗影》將引入多人遊戲模式的猜測再次浮出水面,這源自於遊戲正式發布之前發生的洩密事件。不過,隨著育碧魁北克宣布遊戲的第一年發展路線圖,情況已經得到澄清。

育碧魁北克今天下午發布的更新全面介紹了玩家在未來十二個月內可以期待的內容。值得注意的是,路線圖中沒有提及多人遊戲功能,這導致人們懷疑是否會引入此類功能。無論如何,以下是已確認的《刺客教條:暗影》即將推出的內容:

  • 即將於 5 月 6 日發布的更新:第一個重大更新將在一周內推出,引入名為“路易斯·弗羅斯的作品”的新故事任務、對 Codex 的增強以及各種生活質量的改善。
  • 五月下旬內容髮布:另一項重大更新將於五月下旬發布,其中包括與另一個特許經營權的有趣合作。該補丁還將根據社區的要求提供新的跑酷互動,包括增加高度的後空翻、響應式增加高度的側空翻,以及稱為垂直壁架跳躍的新設計的跑酷動作。此舉允許角色跳躍並抓住樹冠和較低的懸垂部分,在無法進行牆壁奔跑時提供戰略替代方案。
  • 六月更新:玩家可以期待六月的更多故事內容,包括新任務和加入聯盟的盟友。增強功能還包括在開放世界中引入警報系統、新的難度選項以及沉浸式功能,例如武器閃光的切換設定、黑白紅能力的過濾器、獨特的暗殺慶祝活動和隱形輪廓。值得注意的是,玩家還可以選擇在對話和過場動畫期間摘下角色的頭飾。

隨著 2025 年的到來,《刺客教條:暗影》將繼續發展,推出新遊戲加模式、更多故事發布、進一步的生活品質更新、特殊合作、Codex 擴展、Animus 內容以及最受期待的淡路之爪擴展。這次雄心勃勃的更新承諾將引入一個新區域,增加超過10 小時的遊戲時間。值得注意的是,《淡路之爪》將免費提供給預購客戶,而其他玩家的定價尚未公佈。

自發布以來,《刺客教條:暗影》一直蓬勃發展,在充滿挑戰的重組階段為育碧的收入做出了重大貢獻,這導致育碧成立了一家新的子公司,專門負責管理包括《刺客信條》《孤島驚魂》和《彩虹六號》在內的熱門系列遊戲。

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